不计将格,已经是我军中实力最低的兵力了。当然,加上将格,这些兵力还是很有威力的。
有了弓兵特性之后,黑龙决定将弓兵全部用来对付空中攻击。到现在他还对上一场战争被捉感到很憋闷。而在碰到黑龙密密麻麻的弓箭攻击之后,我也决定暂时不使用炮龙兵出战了。毕竟在这种战争中,跟黑龙亲自过招,过于暴露炮龙兵实力,实在不智。上一场我差不多是偷袭得手,所以实力没有怎么暴露,现在正好可以使用其他进攻手段。在这种情况之下,我决定使用硬拼的打法,硬撼匈奴大军。反正我的大军都是三个超级兵种加成,足以完胜匈奴铁骑。我甚至只派出了一个参帅部的兵力,由我亲自带队,所有因为跟我组队而提升了实力的中国玩家也都参战,炮龙兵留在后方坚守城池,并不出战。大军所向,专拣敌军软弱处打,几个来回之后,敌军风声鹤唳,到处都收缩了防御阵地,慢慢把两个游帅部的黑龙兵露出来了。但就算如此,黑龙兵也不是对手,毕竟我军除了全部黑龙兵之外,都是半路兵,前者实力强横,后者攻击快速,占据着绝对的优势。在我军硬碰硬的撞击之下,敌军外围的黑龙兵无不崩溃,被我军一拥而入,匈奴兵很快大乱,不战而降。一个副帅部的匈奴兵和两个游帅部的黑龙兵到手。更加重要的是,黑龙兵的传承者变成了两倍,这意味着我军黑龙兵的属性加成今后比对方要多出一倍。同时我麾下也再次多出了6000个兵种传承者。在这种情况之下,后面的仗又得按部就班了。这个战区唯一的悬念,就是到时候剧情要如何发展了。
山雨剧本。这个游戏日的头牌战争在阿特兰蒂斯战区。到了这个战区,才真正是碰到严酷的考验了。不但所有的手段失去作用,而且也没有办法劝降了。不过好的是,在NPC大军攻上岸之前,还有整整一个参帅部的准玩家兵力来跟我们进行前期的作战。这对于我们就是一个机会了。依靠这个前期战争的机会多提升自己的实力,才是接下来的根本。
好在我的玺灵兵虽然目前加成比较低,但好歹也有全三倍的相对属性。打NPC可能远远不够,但打准玩家兵力还是绰绰有余的。同时我实力也只是限制在100级而已,加上兵种加成,在搞定准玩家兵力方面,还是绰绰有余的。至于对方的NPC军官,自有我方的NPC军官去解决。必要的时候拿自己的私属兵力上去堵枪眼,以我目前七个私属兵力加一个召唤的规模,接下来升为伍长还是可以的。到时候有了五个NPC在手里,一切就都好办了。
更加重要的,我手里可是拿着质器
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