汉跟西域彻底结盟,匈奴被排除出西域之外。不过匈奴当然不会就此罢休,已经将兵力派到西域境内,就要跟我们大打出手了。而我则因为搞定匈奴使者,被整个西域任命为总指挥,可以统辖各国兵马。下一个游戏日,我将带着各国的兵马作战了。
怒鞭剧本的追随战至此告一段落。国战已经进入了按部就班。韩国玩家在拉锯战之中,攻占大汉各州的速度非常缓慢,整个游戏日最多只攻占了两个州。其他州都被中国的二线玩家收回。而中国的二线玩家再次攻占了若干次高丽国。至于其他各国,就完全没有反抗之力了。
黄巾剧本按部就班。山雨剧本。这个游戏日的头牌战争到了亚欧大战区。因为有NPC炮龙兵的存在,所以我在这边基本上也是复制了大汉大战区。而且这一次全世界玩家终于都选择了攻击凯尔特的日耳曼阵营,我也没有刻意选择其他阵营,中国玩家的优势已经在了,最多到时候我继续向中国玩家倾斜就是了。这个战区的战争基本上还是按部就班。大汉大战区不用说了,直接性按部就班,扩大着我的兵力。不过在炮龙兵提升方面,这个战区就严重滞后于帝国战区了。毕竟帝国战区至今已经经历过八战,而且192个名将让我提升炮龙兵,起码还要攻占冲绳郡之后,大汉大战区的提升才能超过帝国战区。
罗马战区按部就班。帝国战区。这个游戏日又是“白马之战”。不过这一次的白马之战没有我的事了。我现在正跟着张飞在打古城。从炮龙兵的提升方面来说,古城这边是一个比较糟糕的选择,毕竟名将太少了。从兵力来说,也逊色于白马之战。毕竟白马之战刘备阵营是分开嵌套于袁曹两个阵营,对方的兵力是非常多的。好在系统比较善解人意,在打古城之前,还让我们打了几次剿匪战。名将不多,却提供了足够的顶级和一级的NPC。最终计算下来,赶上了在徐州得到的提升。每一次我能够招出的母船又多了六倍,现在已经是11倍母船兵力。总兵力达到778个军。已经出现斗舰升2级母船了。不过目前这艘斗舰升母船只有两个师的兵力。毕竟只有2级。此外,因为古城为我攻下的关系,所以继成为两个徐州牧之后,我又成了古城县令。而且这个古城县令还能够为我征兵。因为接下来战争还要在古城打几个游戏日。如今我在古城的兵力,为六个普旷部。
山雨剧本的追随战也结束。国战也同样是按部就班。所以这个游戏日的所有关注点都已经没有了。转眼就到了下一个游戏日,没有国战了,头牌战争也重新回到战区战争。
怒鞭剧本。
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