这个游戏日的头牌战争在印加战区,战争照例是按部就班。所以怒鞭剧本的关注点还是大战区战争和西域战争。而大战区战争中,也仅有大汉大战区值得关注了。五战之后,原始总兵力达到一个14级统帅部。而炮龙兵则增加到18个10级统帅部。吕宋继倭国、高丽之后,又被我一举夺下。而占城大军则已经兵围南海,即将攻下整个交州了。只不过下一个游戏日我将移师南海,越南玩家的如意算盘又打不响了。
西域战区。匈奴的第一个攻击目标是楼兰。如今我的总兵力是一个裨帅部,所以楼兰的兵力刷到了一个偏帅部,匈奴的兵力则是一个副帅部。这让我开心不已,分明就意味着接下来我可以得到一个副帅部的兵力了。至于匈奴阵营的10亿玩家,则可以忽略不计了。上个游戏日我已经搞定了其全部的NPC兵力,现在只能按照军衔来带NPC。不过黑龙作为副帅还是匈奴总指挥。如今他的黑龙兵已经达到了两个游帅部。尽管黑龙的兵种传承者和他本人都被我俘虏,但被俘虏的只是镜像,他依旧可以拥有这个兵种。不仅如此,其他玩家的高端NPC兵力,也全部还在自己手里,这一次也一并派了出来。不过这无异于就是再次给我送高端兵力而已。
瓦岗军和黑龙兵都已经爆了其他兵种,从一招一到千招一(百招一)都爆了出来,万招一(千招一)也爆出了新的属性。半路兵则只爆了万招一。兵种的强力不用说,三个兵种各自都出了一个特性。瓦岗军的新特性是【沙漠】,除了每个游戏日有两个小时时间提升六个品阶之外,对于五个亚兵种在沙漠中作战分别有10%到50%的相对属性加成。而这个特性爆出之后,十个传承者对兵种的品阶提升也增加到115阶。黑龙兵原来就有【骑兵】属性,提升骑兵5%全属性,每个游戏日有四个小时提升一个品阶。现在又爆了一个【弓兵】属性,提升弓兵5%全属性,每个游戏日有两个小时提升两个品阶。而且我的黑龙兵是10武将传承,现在已经可以增加40个品阶了。加上这个兵种现在爆到超五阶粉色+5级,整体加成为超四十五阶白银+5级攻防血756其他36加成。骑兵和弓兵为攻防血793其他37加成。半路兵爆了【快攻】属性,提升全军攻击速度9%,每个游戏日有四个小时提升五个品阶。其他方面跟瓦岗军差不多。总之,这个兵种一出世就已经不凡,而且攻击速度超快,在战斗中跟相同兵种作战大占便宜。更加重要的是,除了先前的瓦岗军和黑龙兵之外,我的兵力,包括一个偏帅部的楼兰兵,如今都是这个兵种。如此一来,黑龙兵如果
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