心碎之外,还真的没有一个玩家在和他们见了面之后,能够逃出他们的攻击。
第三名被死灵王夺得。他娴熟的利用自己的优势,将一个又一个的对手给围攻而死。原本影杀者和其他的一些特殊职业还是有机会战胜他的,可是却被他充分的利用了种种形式给一一击倒。
原本应该有机会得到第三的天地,因为抽到的对手强大,败在了风声和心碎的面前。结果提前退出了循环赛的他,没有机会继续的战斗下去。
心碎虽然输给了灰弧一次,可是和风声一样都只有一次失利。而打败了风声的他,理所当然的就成为了这一次的冠军。
前三名的奖励非常的优厚,他们分别得到了的第X次系统比武大赛X军的称号。分别可以增加自己的打怪经验1%、3%和5%,而且可以使用很长的时候,对他们以后的发展将会有很大的帮助。
不要小看了这点奖励,使用时间一长的话,那么可以发挥出来的效果将会是非常的惊人的。在公布了他们的效果之后,所有的玩家们都沸腾了。这还是第一次,知道游戏当中竟然有可以增加得到的经验值的东西。
很多这一次还是没有参加比赛的高手玩家,都对这样的奖励大感兴趣。不过他们也认为,这一次的三个得到称号的家伙的确强悍,就是参加了也不一定会是这几个家伙的对手。
而想要在下一次的系统比武当中有一个好的表现,那么最简单的办法,就是进入神弃之地去冒险。通过高等级的优势,和那还没有出现的强大的高级套装,来尽快的提升自己的实力。
在我离开的时候,系统果然有了大的动作。而且很多的设定改进,都是和我们的任务有着相当多的关系。
系统首先改变的就是离开神弃之地的限制,所有的玩家不再需要提前进行申请,只需要花上不一笔不小的费用,就可以随时回到的服务器当中。
所有进入了神弃之地的玩家,打怪物的经验不会受到任何的影响。不论进行多少次的转生,打怪物所得到的经验都不会有任何的变化。
但是当玩家进入了原本的服务器之后,他打怪物和做任务所能够得到的经验,将按照人物转生的次数递减。每多转生一次,多得到的经验就会减少10%。十转之后的玩家,到了原来的服务器就会完全的失去打怪物得到的经验值。
当然了,玩家在支付了少量的费用之后,还是可以获得游戏时间一周的时间,可以回到原本的服务器当中。这样的设置,是为了方便想要临时回到自己的服
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