遭遇战到现在才开始。传统的高手纷纷获胜,只有少数人被淘汰。我军损失100多个玩家,对方损失200多个。我又得到了一个玩家及其兵力和居民。我的等级提升到曹帅八格11级,已经是一个四级武将了。而且下一战之后,我就可以成为三级武将。
NPC战。这一次我军的兵力达到一个营,而对方则为10个营。不过加上私属兵力之后,我军总兵力达到六个营,就算数量对比上面,我军跟对方也相差不大了。当然,我军真正出战的,也就只有14个玩家的兵力而已。其中10个玩家是提升自己的私属兵力军衔,每人一个营。另外四个玩家则是提升身边兵力的等级,各自把自己的所有兵力提升到10级以上。对方的两个上将十个统领,都让10个玩家之外的另外三个平分了,因为那十个玩家不需要,我当然更不需要。而我最大的收获,除了私属兵力和额外兵力都提升到10级之外,就是我本人的等级提升到参帅八格15级,步入三级武将的行列了。在当前的战场上,无论是将格还是等级,我都已经独占鳌头了。当然,侯赛因和便雅悯出来的时候除外。
又有10个玩家把私属兵力提升到三个所,这意味着下一战我军可以拥有37个所的私属兵力了。
新的玩家遭遇战。玩家总编制达到了一个彪。双方玩家的损失就更大了。我军损失400人,对方损失1200人,差不多40%的玩家挂出剧情。而我继续将等级提升到大帅八格19级,距离二级武将只有一步之遥了。所有的特权也提升到5级,但暂时还用不上。
NPC战。我军兵力除了37个所的私属兵力之外,还有25个所的额外兵力,再加上一个师的NPC兵力,总兵力达到四个师。对方则是两个军的兵力。这一战我决定亲自活捉所有的有名武将,外加三个营的普通兵力。其他13个牛人也给他们分配了一个营的配额。除此之外,另外24个营的兵力,则由我军玩家自由活捉。当然,前提条件是所有人的等级都已经被提升到10级了。而这个过程在我活捉两个彪的将领期间,就已经完成了。
这一战我的等级提升到牙旷四格14级,就快成为一级武将了。私兵和原始部属都补满了两个营。家将也达到了近三个彪。不过家将的军职最高也是部长,在家将的私属兵力提升方面并不显著。其他13个牛人中,也各自补满了两个营的私兵,家将和原始部属还得等下一战再补充。
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