4级,不过要下一战才产生作用。私属兵力的最高军衔都提升到裨将,接下来参将到健儿一应俱全,应该有一段时间不用刻意提升私属兵力的军衔了。不过这一战捉到了一个营的敌军,加上麾下一个所的NPC,又可以大大充实一下私属兵力了。无论是家将、私兵还是原始部属,我都拥有了一个裨将、五个参将、20个牙将、100个游击、500个军曹,外加722个健儿。按照高级军官的建制,各可以拥有一个所的兵力。不过按照伍长的数量,暂时就只能拥有7.22个部的建制了。此外,所有家将的私兵,也全部提升到军曹以上的军衔,同样最高提升到裨将。当然,因为数量有限,也只有最早的四个家将麾下有裨将,其他家将麾下,60个有参将,剩下的就只有牙将甚至只有军曹了。
按照惯例,首先还是配备家将。不过此前基本上已经把有名武将都招绝了,现在能够招到的,加上一个营的俘虏和一个所的我军,也只能增加一个曲的家将而已。跟原来相比,也就是增加了不到八分之一。家将的最高军职,原来是队长,现在提升到曲长,可以多招一点家将的私兵了。新增一个曲的家将,在我目前麾下,并没有增加编制,因为原来60个伍,在特权提升到4级之后,还有300人的容量,再增加一个曲都还宽敞。在家将这一块,高军衔已经非常富余,今后很长时间不用提升军衔了。就连不满额的伍长,现在也完全够用,而且两站之后,基本上伍长就够用了。
而在原始部属和私属兵力方面,各自招到一个所没有丝毫问题。因为722个伍长,可以招到14400人,整整1.44个所的编制。不过因为家将不多,家将的私兵新增也不多,最终也不过就是一个彪而已。总共新增私属兵力三个所。除了新得到那个玩家的居民全部招进来之外,一个所的我军NPC兵力,和近两个所的俘虏精锐也招了进来。
NPC战中,我的兵力再次占据了比较大的比例。因为除了十四妹跟我一样拥有了三个所的私属兵力之外,其他四个五虎上将依旧是三个彪的编制。另外八个五虎上将也提升了自己的私属兵力编制,跟这四个人一样了,12个人一共拥有九个所的私属兵力。至于其他玩家的兵力,暂时依然可以忽略不计。所以我和十四妹的私属兵力,基本上都占了近20%。而我手底下还有一个营的正式NPC,外加两个所的俘虏,总兵力达到了两个营,接近一半的兵力了。
接下来又是玩家战,这一次双方的玩家数增加到一个部。照例这时候双方都有了沉不住气的玩家了,真正的玩家
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