之后,总的加成达到了70%以上。算了一下,就算白龙全部选择加速度最多的装备,也不会超过50%的移动速度加成。如此看来,今后我只要移动速度的加成能够超过10%,就足以保持不败了。而根据我的猜测,目前白龙的移动速度加成,应该也差不多在30%左右。到时候我可以先引诱一下,逼迫白龙放大招,我却突然加速离开攻击范围,就可以骗白龙一次,提前结束战斗了。
所以一开始我经过精心的计算,故意转身停顿稍长,让白龙奋起追赶。而这个过程中,我已经计算出白龙的移动速度,果然加成只有25%的样子。所以我也故意用加成24%的速度,一路勾引白龙,让白龙越追越近。转眼间,眼看我军的大部队已经接应上来,我就要遁入大部队丛中了,而这时候我也给白龙留出了使用大招的距离。果然白龙抓住这个时机,酒神大招出手。我却突然脱出了酒神大招的攻击范围,让迎面碰上的小兵吃了这个大招。小兵一下子挂掉,而我的箭矢也已经飞了过去。白龙用完大招只剩下1点血条,再加上使用大招停顿期,被我一箭命中,满眼不甘地挂掉。技能书让我转出了一个【强避】特权。这个特权不由让我又一次哈哈大笑,因为我发现这个特权实在对白龙太有针对性了。其实普通的技能攻击,都是有命中率和闪避率的影响的,像酒神这样的大招则大多数时候忽略了这种影响,因为这种技能往往是逆天的技能,一个技能就可以改变战场形势。尤其是在一开始,这个技能完全可以以弱胜强。所以这种技能往往有着接近100%的命中率。而【强避】这个特权,恰恰就是跟这个接近100%的命中率作对的。当拥有特权的人面对必中的大招的时候,将根据双方的命中率和闪避率公式,以比普通技能少50%的几率MISS掉对方的大招。
有了MISS几率,就意味着依靠操作,是可以尽最大可能MISS掉攻击的。所以如果单单看MISS几率,并不是全部。只要有好的操作,大招是可以100%MISS掉的。这才是白龙的悲催之处。
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