他玩家也不愿跑来占领这些鸡肋的玩家领,于是白白便宜了我。而系统的设定很有意思,这些戈壁沙漠都占据了非常重要的战略位置,属于进可攻退可守的战略要地。尽管这些地方的生活资源存在问题,但我长期以来在这些地方建立的领地和领土,如今升级了大量的皇城,一举就解决了生活资源的问题。军需神马的,根本不是问题。
所以诸侯剧本这个游戏日的战争,也就由此告一段落。龙游剧本。这个游戏日的头牌战争到了列妖东区。妖界的战争,只要是刚开始的第一个游戏日,都是我非常喜欢的。因为这将预示着大量的战争,大量的特权升级经验点,运气好的话,白龙还能掉落技能书。不过以掉落几率来说,除了第一战白龙主动跟我单挑,其他战争是很难掉落了。
而第一战的单挑,拥有决定性的因素就是装备了。我的实力更强,白龙的技能更强,双方胜负的关键,全在移动速度。只要我能够放开风筝,白龙就铁定失败。而只要白龙能够及时赶上我,则我也将失败。其实这一战我对胜负并不看重,毕竟将来怎么打,我都能够占据先机,白龙的技能书我也不是太看重,迟早会给我掉的。但这一战还将决定我接下来能不能够参加NPC战的问题。我的实力在本阵营排名第一,如果不挂掉,NPC战将由我来指挥,接下来妖界的领地应有尽有。而如果我一挂掉,NPC战就不关我的事了,妖界领地将成为别人的,我只能等着别人分封了。但这样毕竟还能等别人分封,到时候总离不开好古联盟的兄弟进行分封,我第一时间还是能够拿到好处。最为关键的是,接下来的NPC战之中,只要我能够参战,就能够拿到一个12星职业,强大的职业技能和更为强大的兵种,这是会让我遗憾大半天的。
所以在准备装备的时候,我就比较老老实实了。所有的装备,都必须选择加移动速度最多的,这样才不会在接下来的单挑中吃亏。现在玩家在参战之前,都能挑选当前能够装备的最好装备。当然,这种“最好”装备是指正常情况下最好,像那种可以成长的扭摆装备,战前是买不到的。而且每种装备只能出现10个选择,每个玩家必须在这10个选择里面选定一个装备。如果这10个装备都没有刷移动速度,那就只能选择没有加移动速度的装备了。我选了半天,80%的装备都有移动速度或者敏捷的加成,还有20%没有加成。而那80%装备中,又只有一件是拥有三个选项的,其他都只拥有唯一的选项。最终我为自己增加了30%的移动速度。其实我本身的移动速度就增加了32%,经过现在的加成
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