2】劝降类技能拉通计算劝降数,NPC、玩家、准玩家及其私属兵力不再分开计算;【3】战场招降也按俘虏和杀死限制。
当然,正常重启的剧本中新增的经典战也同样要再次出现中这个剧本中。
首先还是重头戏追随战。这种战争是无论正常重启还是白板重启都是一个样子的,而系统进行了新的限制之后,这个重头戏也自然有了新的面目。
依然是大汉大战区最先开战。依然是倭寇的攻击。依然是中国玩家对阵列国玩家。依然是玩家遭遇战。依然是倭寇凭着蛮力发动了冲锋。而这一场我利用张阿的10%劝降几率,只招到了一个准玩家私属兵力,聊胜于无。在让这个降兵向对方参帅方向移动之后,接下来就是等待战争的展开了。其实此前跟倭寇的第一战,被系统新限制的劝降几率根本就没有影响到战争的结果。所以这第一战还是按部就班。首先在双方远程对攻之后,对方的参帅带人冲到面前,然后玩家抛射,各自消灭对方的高端NPC军官,对方的参帅也被我的降兵下了最后一刀,给我带来3000万点军功,照例提升军衔到健帅。然后我军NPC军官被全灭,再然后我军引诱敌军进入后方NPC的攻击范围,再回头将敌军消灭。最终我军一战取得胜利。最终我军只获得了三个所的NPC降兵和一个曲的玩家和准玩家兵力降兵。根据新的限制,除了主帅之外,其他兵力只能按照最终归降数量的编制来确定降兵质量。也就是说,除了被我的降兵抹掉最后一丝血的NPC参帅之外,其余三个所的降兵,全都是上将以下的军职。至于一个曲的玩家和准玩家兵力,就直接被无视掉了。总的来说,最终我被分配到一个参帅的降兵,外加阵前招降的那个准玩家私属兵力,也就多了两个降兵,给我带来的私属兵力收益也就忽略不计了。真正给我带来兵力提升的,还是健帅军职。不仅可以带一个健帅部的玩家和准玩家兵力,同时还让我带入了一个健帅部的私属兵力。
接下来,NPC战。已经成为健帅的我,战场劝降已经成了招降的大头。整整一个路的兵力,由于对方只有NPC兵力,全部都是拥有兵种的倭寇NPC。其中,万招一一个部,千招一一个所,百招一一个营,十招一一个军。而领兵的甘宁也从玩家战得到了启示,知道对方近战厉害,所以安排了梯次防御,NPC兵力逐次后撤,而以玩家兵力进行断后。而因为我的兵力远远超过了一个军,断后的任务也自然落到了我的头上。对此正中我的下怀,反正我的私属兵力死了可以复活90%,整整一个健帅部的私属兵力正好
…。。本站若有图片广告属于第三方接入,非本站所为,广告内容与本站无关,不代表本站立场,请谨慎阅读。
Copyright © 2020 精灵书院 All Rights Reserved.kk