一开始我并没有那么招摇,毕竟论质量,我已经完全可以取胜,不需要再依靠数量了。所以我的主力都藏在小舟里,只派出一个曲阿兵出战。这种战争打的就是NPC,谁的NPC更牛,谁就占据了先机。当然,如果玩家本人一上来就被人家的NPC搞定了,那就只有自认倒霉了,直接输掉。所以利用NPC直接搞定玩家也是一个选项。不过这一点对于我来说基本上可以无视,我藏在海神龙舟小舟里,直接潜在水下,别说对方找不到,就算找到了,以小舟里目前大家的防御和血条来说,对方也是瞎忙活。而我的作战方略就更加简单了,直接让曲阿兵冲过去,把对方三人的兵力全部活捉了事。不过这种作战方略需要一个前提,那就是对方没有曲阿兵。因为目前拥有曲阿兵的玩家多得是,碰到这种势均力敌的战斗就不好打了。只不过我的曲阿兵要比对方多出15个品阶,相比之下依旧是我更加占优。还好这一场作战对方恰恰是日本玩家,这就让我捡了一个大便宜了。对方兵力全部被活捉,一下子给我带来了6点军功。同时也给我增加了三人的兵力。这种战争的规则是,活捉就算招降,打死不算数。而这意味着我多出了三个原始NPC兵力。加上6点军功给我带来的六个原始NPC兵力,一共是九个原始NPC兵力。等到第二场战争到来的时候,我已经拥有129人的兵力了。其中,NPC兵力49人,私属兵力70人,召唤10人。在加上系统奖励的一个健将一格NPC将领之后,整整拥有了130人的兵力。加上本人为131个。更加重要的是,从第二场战争开始,我就已经可以带入任何兵种的NPC了,而且将格和兵种都不限。同时带入私属兵力的将格也不再有限制。这意味着我带入的这130人,除了刚开始那13个中的8个私属兵力之外,全部都已经变成了牛人。因为我现在将格上亿的私属兵力有的是。这130人的数量还是补得够的。相比之下,面对的敌人依然还是三人兵力的玩家和准玩家。一个伍的玩家和准玩家,也就是18人的兵力而已。直接用炮龙兵过去全部活捉。
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