帅部,不能跟婆罗门阵营相比。但佛国阵营十招一的僧兵拥有两个曹旷部,刚好可以破刹帝利兵的防御。
玩家兵力方面,婆罗门阵营玩家拥有10个军的兵力,计有县城2000座,乡镇8000座,村庄4000座,驻扎地10万座,根据地50万座。这些玩家领地为佛国阵营攻击的第一目标,如果将这60多万块领土全部拿下,则佛国阵营取胜,否则佛国阵营失败。而佛国阵营的玩家不到两个军,计有县城800座,乡镇3500座,村庄1800座,驻扎地五万座,根据地20万座。婆罗门阵营不用夺取这些玩家领土,只需要击败燃灯佛国所有的军队就可以了。
除此之外,就是10亿各国玩家的兵力,将帮助婆罗门阵营作战。这个消息是我通过大汉的情报部门打探到的。如今大汉的情报部门已经遍及全球,可以打探到包括玩家情报在内的重要情报。而佛国阵营的兵力就非常少了,大约只有两亿玩家希望帮助佛国阵营出战。他们的理由很简单,一旦婆罗门阵营失败,他们就可以跟在佛国军队屁股后面捞好处了。另外,还有两亿好古联盟的玩家,因为佛国阵营是好古联盟的利益所在,也将帮助佛国阵营作战。也就是说,帮助婆罗门阵营作战的玩家有一个普旷部的兵力,而帮助佛国阵营作战的玩家有两个大帅部的兵力。不过,相比之下,玩家兵力还是太少了,真正让玩家大放异彩的,还是每个玩家两个营的召唤,共计婆罗门阵营两个副旷部,佛国阵营四个偏旷部。
当然,还有一股力量,也许将成为这场战争的关键。那就是我在天竺共计一个曹旷部的兵力,外加两个大旷部的召唤。由于天竺是我最早发展的地区之一,所以跟佛州一样,也拥有一个曹旷部的兵力。甚至跟佛州相比,我还多出了一个健旷部。也就是说,如今我在天竺的兵力,独自一人打败佛国阵营和婆罗门阵营两个阵营的联军完全不成问题。毕竟我独自一人拥有接近全世界玩家10倍的私属兵力和召唤。尽管这个数字在将来会不断缩小,但现在,却注定将是我一家独大的形势。当然,我并没有决定使用全部兵力作战,毕竟只要牵制住玩家的召唤和婆罗门阵营的一个曹旷部的刹帝利兵,其余的事情佛国阵营完全可以自己干了。
所以我的作战目标也很简单,只派出两股兵力。一是一个健旷部的信徒兵和两个普旷部的圣徒兵,二是所有的空军召唤,外加若干地面召唤。如果没有地面召唤作战,空中召唤并不能对地面召唤必胜。因为地面召唤同样有群攻技能,照样可以将空中召唤搞定。为了确保好古联盟的
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