【永世冰棺】被此剑杀死的敌人,灵魂将被永世禁锢于剑脊之中。没杀死一个玩家,收集一个灵魂,+15攻击,+1体魄,+2内元。灵魂禁锢的数量上限为等级×3。
【寂灭霜火】燃烧的幽蓝色霜火,连灵魂亦可冻结。每击中一个敌人并对其造成伤害,就会累积1个霜火点数,当你选择主动释放这一技能时,你的普通攻击将变为100%的范围攻击,并且附加筋骨值×1的额外物理伤害,每一个霜火点数能使改状态持续5秒。
【淬锋魔炼】不断杀戮与吞噬,是魔的进化之道。杀死任何单位,都能吸取其魂魄,让魔剑获得成长,当前进度0/2000。
【天灭】魔剑本为灭世之兵,持此剑者亦要承受天怒天罚。等级每提升5级,都要遭受一次劫数,失败则全属性-50%。
需要等级:15
备注:由冰骸之王的脊骨打造而成,是寒霜神力与破灭法则的集合体,拥有难以想象的可怕威力。
强大到让人无语的属性,大剑本来攻击范围就很广,在寂灭霜火的加持下,更是伤害爆炸,走到哪炸到哪!
此剑虽然不是灭世邪武,更非七大魔剑之一,但在宁逸的魔改下,已然有了于之并肩的资格。
这是第一把由玩家制作出来的魔器,至于是不是最后一把,没人知道,但就目前的情况来说,似乎也就宁逸能够做到如此逆天之事。
实际上,若是在一般的虚拟网游里,宁逸敢这么干的话,早就触发了系统设定好的监控警报程序了,毕竟你这简直是在开外挂。
不过幻世这款游戏,主程序在设定好之后,就会自行运转,自行进化,参与的玩家越多,这个虚拟世界的进化速度也会越快。
正是因为摒弃了认为控制的后台机制,只要宁逸不作死地想要搞垮幻世的核心系统,任他再怎么胡来,也不会有警察叔叔上门找茬。
系统还是相当的心胸开阔的,不会像人那么小气巴拉。
看着手里的这把人造魔剑,宁逸心中不禁感慨:“本来只是打算尝试,没想到真的成功了。”
不过事情也并非完美无瑕,破灭法则结合寒霜法则,诞生出的新法则,是此剑的力量本源,而由于材质的不同,所以永世霜骸的初始装备等级更高。
但宁逸能制造出永世霜骸,却无法依葫芦画瓢地复制这一过程,材料且不去说,关键是法则的唯一性。
就好像罪火荼黎,所代表的黑炎就是它自身的核心源代码
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