一根毛来。
有100%的制作成功率,为了省事宁逸其实可以选择系统自动加工。
不过他却没有这么做,因为他正打算进行一次尝试。
他意图效仿魔剑的来历,通过自己对寒霜法则的理解,制造出一把全新的“魔剑”!
或者应该称作“神兵”才对,拥有法则之力的兵器,确实配得上这样的称呼。
“这是冰骸之王的脊骨。”
冰骸之王死后,尸身化为四段遗骨,分别是脊椎,胫骨、尾骨和一对肋骨,上面依旧残留着神力的气息。
用互联网术语来说,这应该算是核心系统的某一段程序了,虽然只是片段,却依旧能够影响整个系统的运转。
而这四段遗骨中,宁逸选中了神力残余最为浓郁的脊椎,因为这一段的坚固程度最佳,能够承载法则的力量。
系统:是否选定冰骸之王的脊椎作为核心素材。
当然要选“是”,宁逸轻击确认,然后借着开始锻造。
千锤百炼的技巧,在破灭法则的作用下,有了新的意义。宁逸每一锤下去,都是在破坏脊骨上原有神力结构,以及冰骸之王残余的神念意志。
与此同时,每一锤落下,在毁灭之后,又孕育着新的规则和秩序。
宁逸将他截取自寒骨支配者和冰骸之王的寒霜法则,按照他所理解的模式,重新“注入”其中。
伴随着不断地敲打,以及熔金宝焰的煅烧,冰骸之王的脊骨在不断收缩,巨大的脊椎,从数十米长变为两米出头的样子,通体呈现幽蓝的色泽,如水晶一般晶莹剔透。
而在宁逸手中,这把由半神之骨打造而成的龙骨大剑,终于完成。
永世霜骸(魔剑)
幽蓝色的大剑,依稀能看见冰骸之王的虚影,那恐怖的姿态在你心头挥之不去。
攻击398-475(物理伤害)428(法术强度)
+100筋骨
+72内元
+68体魄
+180冰霜伤害
【死亡霜风】永世霜骸在挥动时,能够刮起带来无尽死亡的风雪。挥洒出一片剑光,攻击正前方的敌人,造成内元×10的法术伤害,并且使其-25%移动速度。(消耗:无;调息时长:18秒)
【冬日哀歌】高举永世霜骸,让冷光覆盖大地。造成半径50米范围内的敌人,陷入冻结状态,持续3秒,遭到物理攻击额外承受40%的伤害。
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