直都在提醒我们,说什麽这个版本尽可能的收着打,不要让救世主感到被虐的屈辱。」
「————唔」卡洛听完了安安的抱怨,嘴角再次止不住的上扬了。
「很正常,因为《誓约》的战斗系统本身就没什麽好玩的,玩家们更多玩的就是一个角色的数值。」
「而这些数值都是玩家真金白银靠氪金买的。」
卡洛耐心的向安安解释着玩家们会这麽反感,而卡洛说的那些玩家」,氪金」之类的词安安是能理解的。
「所以当深渊骑士们展现出碾压玩家们的数值的时候,玩家们是真的会抱怨深渊怪物的膨胀速度怎麽这麽快!我6+5的莲见都打不过了!」这种话。」
安安听到这里後,她再次将自己巨大的金色竖瞳看向了卡洛问。
「我让我麾下的深渊骑士们尽可能放水,都会被救世主们抱怨实在是太难了。」
「仿佛对於救世主们来说,在战斗中受一点挫折,面对真正的强敌无法碾压过去,对他们来说就是天大的委屈。」
「你又怎麽保证,我和我麾下的深渊骑士团们,以这种全力的姿态与救世主们为敌的时候,救世主们会同样全力以赴的战胜我们,而不是——逃跑呢?」
这正是安安真正担忧的事,一旦她和她麾下的深渊骑士团暴走。
《誓约》官方是不会将他们当成野图怪物给玩家打的,因为对现版本的玩家们来说实在是太难了!
他们只会被遗弃,被变成垃圾一样扔到玩家们不会抵达的地方。
「这一切的原因,都归结於《誓约》的战斗系统不够有趣,并不是玩家们无法受苦,挑战真正的强敌。」
「因为《誓约》的战斗系统并不鼓励,玩家们依靠自己的技术战胜强敌,而是单纯的用数值碾压。」
卡洛说到了这里用着极其严肃的语调向安安承诺说。
「所以安安女士,安娜伊丝大人——虽你现在不相信我也无所谓,但我向你保证,一旦你暴走的话,我绝对会给玩家们设计一个——足以让他们以弱胜强,体验纯粹爽的战斗快感的系统。」
「让他们前来挑战你们,然後——拼尽全力来战胜你们!赢得远比《誓约》中这种过家家的战斗,要让人沉迷爽快百倍的名为「战胜强敌的成就感」的快乐。」
安安听到这里再一次的动摇了。
卡洛在这时候再次靠近了安安,在争取到了安安的同意後,将脸颊贴在了安安的鳞片上低声对她说
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