眾所周知,除了各类树果外,《冠军之路》这款游戏还在一年前的版本更新中推出了眾多“携带道具”。
其中便包括了双尾怪手身上携带的“锐利之牙”,它被[投掷]丟出去的特殊效果是...
100%使对手陷入畏缩状態!
啪—
两声並不响亮的命中音效响起。
炽焰咆哮虎被“锐利之牙”砸中面门,前冲之势戛然而止,晕头转向地晃了晃脑袋。
伦琴猫则被“王者之证”扣在头上,一时之间也愣在原地。
两只精灵跟被玉米投手的黄油砸中的殭尸似的,停在原地一动不动。
直播间的弹幕瞬间爆炸。
【哈哈哈哈哈我就知道,憋坏了一整局,在这等著呢~】
【笑死,这招式伤害性不高,侮辱性极强,主打一个折磨~】
【呃...就这啊,说实话我当时看到这两只精灵都带了这个招式,隱约猜到了这个打法,但有啥用啊,投掷出去的道具只能用一次,硬控也只能控这一秒啊,接下来怎么打?】
【臥槽,质疑哥终於来了,爷青回!】
【现在还能质疑牢水战术的,大概也是个串子了,別急,你能想到的,牢水肯定早就想到了。】
【確实。会投掷的精灵多了,牢水选择这两只肯定有原因的。】
啪—
【.. .
正如一些弹幕所质疑的,[投掷]战术的弱点很明显,道具只能投掷一次。
丟出去之后,精灵身上就没有携带道具了,不仅[投掷]技能本身可能失去威力或效果,精灵也会失去道具的加成。
如果仅仅为了一个回合的硬控而付出如此代价,在高端对局中往往被认为是得不偿失的。
大叶和电次自然也明白这一点。
短暂的错愕后,电次迅速冷静分析:“是投掷控场,他们牺牲了道具和可能的一回合输出,换我们两只主力一回合无法行动,下一回合,集火先杀咚咚鼠,它最脆!”
然而,就在所有观眾,包括大叶电次都以为夏池的“套路”到此为止,接下来將面临反扑时—
游戏画面中,出现了让所有人瞠目结舌的一幕。
只见使用完[投掷]的双尾怪手和咚咚鼠,並没有停留在原地摆出攻击或防御姿態,而是蹭蹭地迈开小短腿,以惊人的速度,跑到了刚才“锐利之牙”和“王者之证”掉落的地方。
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