史蒂夫的目光在所有村民之间来回转动。
这个吊面人是目前他唯一看到的原版村民,珍贵滴很,不能随便乱用。
有铁傀儡的例子在前,他觉得它的机制应该会和原版一样可以在各种神奇的机器内入职;
可以进行职业刷新、交易,不过要注意锁定职业的问题;
也可以满足他的好奇心,比如如果被模组村民救治,它会有什麽变化吗?
越想越觉得村民的前途一片光明。
当然,最重要的是,他想知道它的繁殖机制是否还存在。
虽然已经和村民们接触了很长时间,但其实直到昨天他才知道他们存在性别区分。
并不是不知道性别——好吧就是不知道,毕竟他没有这个功能,只是从玩家口中听到过一些男女之事。
所以他根本不清楚为什麽会存在性别这个东西,只知道整合包作者会在设计村民的时候,有意修改建模和在信息栏里标明男女。
自然而然,他下意识觉得这些村民和其他模组的村民没什麽区别:
但昨天他正惋惜没有经验修补的时候,突然想起了那天洗澡的村民的建模,猛然意识到这些村民的男女或许还有别的意义。
难道这些村民的繁殖也是基於玩家或者整合包作者本身设计出来的?
他感到很兴奋,毕竟或许只要他按照玩家们繁衍的方式引导村民的行为,他就能得到大量的无业小村民了。
那样的话,交易所很快就能盖起来。
但很快他就疑惑了—
玩家怎麽繁衍?
他陷入了沉思。
玩家能繁衍吗?
应该可以,毕竟即便是原版的村民,也是基於开发者的认知设计的。
有繁衍机存在,玩家所在的现实里应该也有这东西。
玩家的繁衍需要什麽?
他只知道需要至少一男一女。
除此之外他就不知情了,玩家虽然有聊过,但说到细节的地方时总是大笑着忽略掉。
难道玩家本身也不知道?
不,应该不可能。
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总之这件事让他思考了一整个晚上,得出的唯一结论就是一繁衍是一件非常非常重要的事情。
甚至或许是他这次新旅程的最终课题之一,涉及到玩家的动作习惯、情绪变化、社交以及言辞等等诸多方面。
他必须将相关的全部
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