释为村民的代码和他不一样,就像原版里村民比他少了不少生命值那样。
这些村民可真是娇嫩啊,玩家难道也是这样?
那就有些可惜了,他倒是希望玩家能更健康一些。
史蒂夫无奈,决定将他们放到下方的山顶上,但这也就代表着他需要为他们做好防御措施,以防再刷出那些会攻击村民的家夥。
他拆掉传送门,也将这间大通铺拆掉,连带着外面架起的通道。
随後他落地水跳下,重新将村民们都迎了出来。
和他想的一样,村民们的异常都是因为上面那奇怪的环境引发的,回归到地面後,他们就和在秘境里没什麽区别了。
史蒂夫平整出一片地面,在有了连锁挖矿之後,这并没有花费多少时间。
随後他搭出了一模一样的大通铺,为了保证他们能正常生存,他还特意将做出来的全部家具都丢了出来。
包括床、桌椅、书架等等,全部转化成同样的高清材质包,以降低引发他们异常的概率。
他耐心地蹲在一边观察,看着他们满头大汗地搬运着,也看到了他们并没有将床铺放在一起,反而相互之间隔出了一段空间。
史蒂夫意识到他们需要私人空间,意识到了玩家们就是因此,才让原版和各种整合包里的村民都有单独的房间。
这倒是让他有些奇怪,毕竟除开为了好看的建筑而单独造房子外,相互熟识的玩家都习惯将床放在一起。
这些村民明明也都互相认识,不该那麽生疏才对。
不过他还是额外搭出了不少小房子,顺便也搭了点农田和帐篷,还有畜牧小棚。
村民们只是稍微嘈杂了一会几,就有人将床搬进了那些小房子里。
真有意思!
史蒂夫快速撅了几下屁股。
被玩家操纵的时候,他的思路会被玩家引导,将村民们绝大多数的反应都当作是常识考虑。
但现在,自己独自一人的时候,那些被他忽视的细节重新又进入了他的视野。
换个视角观察之下,他得到了更多知识,对玩家的认知度飞速地升高。
也愈发渴望和玩家相处了。
他开始思考村民们还需要什麽,上厕所?洗澡?
他在中心位置开了一个33的洞,加上围墙,放入了无限水,架上顶棚当作水井。
又在旁边99挖地一格,用台阶贴底围好,灌上水充当澡堂。
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