新玩法而颁的。
英雄无双将在练级地图上开放阵营战,阵营战的地区内,各阵营都将拥有一块地盘,里面是本阵营的npnetbsp; 玩家可以随时攻击敌对阵营的npnetbsp; 经验与装备,当然,自己被对方杀死,损失得更多。
而参加过将星主剧情的玩家,可以为本阵营添加一处设施,比如np商店,或者添加一个本阵营npnetpnetpc杀敌情况,会换算成积分给添加者
今后,每个玩家都有可能从阵营战中获得足够积分来兑换这样的设施,将星剧情的玩家只是领先了一步而已。
将星在剧情中的排名决定了玩家可以添加的权限,而刘仁的四将星,获得的权限当然都是最高级的那一种了。
阵营战进行到一定阶段,由各阵营的总积分情况,决定了该阵营玩家在本城受到的待遇,比如人类阵营最强,那么他们在主城的npc那里获得的任务奖励更高,买卖商品更优惠等等。如果某阵营一直劣势到混不下去,那么可以选择移民,这样,各个主城将逐渐变成某阵营人数份额越来越多的局面,到一定程度,可以起攻城,取代npc城主,并且由积分决定新城的管理权限和收益。
同时,玩家们在前期获得的见习城,以及刘仁上次获得的食人魔堡垒,也都将在阵营中挥作用。而且城市也将随着阵营倾向的变化,刷新出更多任务,并且有各主城之间战争的情况。
刚刚结束了a版的刘仁,没心思细看这个新玩法,也没精力去试验神器了,他继续倒头便睡。
第二天醒来,迎接刘仁的是论坛上铺天盖地的讨论。
讨论一,中国玩家这一次的强势意味着什么?
许多爱国青年都欢呼中国游戏水平大大提升,或者认为中国玩家的水平一直很高,只是没机会与世界顶尖高手较量,这次英雄无双提供了平台,这才证明了中国人是最强的!
理智的玩家则认为,将星任务充满偶然性,并不能完全体现游戏水平,而且最重要的是,中国人多,在剧情中可以打配合,虽然这些玩家并没有看到剧情中的真实情况,但他们的猜测却是很接近真实的,将星任务,没有兄弟是很难拿到最高奖励的。
而第二个讨论,则是关于“狂人”了。
吴影、轩辕、段小七,这都是出自前狂人工作室的,三个人同时进入前十,而象神*创世这样的巨头,以及诸多平时风头很劲,频 媒体的工会老大,却大多铩羽,这本
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