能指望他们帮助克洛林作战了。
    坏消息不止这一个,在与伤兵们接触并对话之后,地图亮了。
    整个剧情的地图全部显现,指间杀能够轻易判断出克洛林带着伤兵回军的路线,而克洛林如果选择一条难走的路。指间杀更可以提前守在他回部落的必经之路上。
    游戏设计者肯定会安排好精灵的距离。以便让凯琳在不犯错误的情况下。在克洛林回部落之前赶上他,不然这任务设计得就没意义了。
    更可恶的是,设计者还将凯琳和克洛林的部队同时标为亮点!如此克洛林仅有的选择就是与凯琳正面作战了!
    这个选择也不算唯一,克洛林还有其他完成任务的方法。那就是引开凯琳,为伤兵们逃回部落争取足够的时间,不过除非凯琳的操作者选路的水平太差,否则一定能在伤兵们逃走之前追上克洛林的,如果克洛林的部队先灭,任务自然也失败了。
    事实上现在关于任务完成度的提示有两条:“a级分支‘救援(追杀)伤兵’。一、保住(杀死)伤兵,完成度与伤兵存活的数量相关,占总完成度60%。二、消灭凯琳(克洛林),完成度与消灭敌人的数量相关。占40%。”
    刘仁在看到这个提示之后,马上作了一个决定,他操作着克洛林的部队,抛下伤兵,以80%的速度从原路返回!
    即使凯琳只有1阶精灵射手。这个任务输的也会是克洛林,因为战场是在森林,刘仁赌输了!
    在森林中,远程部队虽然会受一些影响,但对精灵来说,这是更适合他们的地形,这使他们的速度优势进一步提升。
    森林外的左侧六分钟路程有一片碎石荒原,森林深处的右侧有一座小山丘,这两个地方利于食人魔战斗,是设计者为野蛮人英雄安排的生路,不过要在精灵之前抵达,还要带着伤兵的话,比较困难,设计者就是希望通过这样的设计来考验双方的选路技巧。
    指间杀看到了地图上克洛
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