如果近距离处在农民视线正前方的话,还是可能被农民现的,所以,刘仁还是非常谨慎的选择着路线,最终,没有惊动任何一个农民,潜伏到村口。
刘仁耐心的等待,等到两个枪兵在村口停顿后再分开,马上操作两个食人魔爬入村口。是的,食人魔避过了枪兵,进入了村内。
村子内部,没有绿色的草皮,食人魔的肤色不再不能保护他们,村子里有农民开始大叫,两个枪兵马上转身向村口跑来。
刘仁一刻也没有耽误,直接操作两个食人魔向左侧跑去,而且,食人魔是贴着栅栏跑的。
这是一种奇怪的跑法,因为枪兵的长枪达到四米,食人魔太靠近栅栏的话,枪兵刚好可以从栅栏外刺中他们。
但刘仁要的正是这种效果,程序也正如他计算的运行着,左翼的长枪兵,判断出食人魔已经进入攻击范围,便毫不犹豫的停下,从栅栏外出枪,给伯拉格造成了两点伤害。
下一刻,食人魔继续奔跑,那个枪兵也就转身,从栅栏外紧紧跟随着食人魔,虽然枪兵处在外圈,但靠着敏捷优势,他能跟上食人魔的步伐。
多数时候,枪兵没有出手的机会,不过这两个食人魔看来很蠢,偶尔会离栅栏很近,所以枪兵在追了两百多米之后,总共还是刺中了食人魔三枪。
但此后食人魔再也不会回到栅栏边了,因为他们已经将那枪兵引得足够远了,现在他们的任务是杀死栅栏内的另一个枪兵,这个枪兵已经到了他们身后。
利用栅栏,将两个枪兵成功的分开,简单而有用的战术,不过随着电脑职能的逐步提升,这种战术对操作者的能力要求也越来越高,如果不是刘仁多年的游戏经验和精确的计算,以及对本游戏职能的了解,过程不会如此顺利的。千马手打布
杀死两个枪兵后,两个食人魔还剩不到三分之一的血量,但这足够捕杀全部农民了,有趣的是,那些农民在失去保护着之后,居然还照任务流程返回了村子,聚在广场上。
食人魔逼近了农民们,如果这些农民一起向食人魔起进攻,刘仁肯定只有抱头鼠窜,不过刘仁相信,程序员不可能这么变态的。
但意外还是生了,虽然这些农民并没有团结起来反抗,但也没有傻傻的让食人魔一个个屠杀,一个小村姑走了出来。
“你们为什么要进攻我们,难道人类和食人魔就不能和平相处么?”
奇怪的问题,刘仁真想向这个纯真的npc解释一下“食人魔”这个名词,不过被伯拉格抢了个
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