了许多,反而让她想出了“分成”这个法子,而且一举成功,套住刘仁,这对星月工作室来说,无疑是最正确的一个决定了。
刘仁终于被拉入了家族高层名单,可以和原来的骨干们讨论下一步的规划,而兰月馨微笑着请刘仁先言。
刘仁想了想,便不再保留:“那我就随便说说了,先分析一下当前的形势,有什么不对大家随时指出来。先,游戏已经运营了近四个月,按游戏寿命两年来计算的话,投资阶段已经过了,应该转入盈利阶段,大工作室资本雄厚,能持续投资和承受风险,所以他们可以再投资两个月,而我们不可能。
那怎么盈利呢,没有实力挣不了钱,不花钱又练不出实力,这是个矛盾,我觉得工作室前一阶段就是陷入了这种困惑,其实这个问题很简单,工作室可以选出三五个主战英雄和同样数量的候补,其他人只需要专心搞生活职业和展据点就行了,获得地收入,三分之一用于支持主战英雄,三分之二兑换现金。所以,非主力成员根本不用买什么装备,不用养兵,那纯属浪费!
工作室目前分给生活职业者的任务指标,实在太低了,一个三转生活职业才者,每天才上交五金币,这哪象专业的工作室,建议全部提升为十金币,工资加倍,当然出的金币给予重酬,不足地直接扣工资。
我知道这段时间应征的外地女玩家比较多,不过我们有极品国家,有本钱不怕吓跑她们,对这些新来的,可以将任务指标设得更高,真正有实力有毅力真想做职业玩家的人,一天交十五金币都不是问题。
战斗方面,目前我们的盟友看上去很多,但本区域的盟友还比较少,我们必须在近期找到一个展现实力震慑他人的机会,只要看到我们地实力,别人会主动过来结交的,关于这点我很有信心,我们家族4个2o级战略的高手,在整个13号区域的东南部的势力中,算得上罕见了。
只要能在本区域结交足够的盟友,我们就可以不惜军力地开始攻城扩张,直到无兵可用为止,只要全国保留一支强兵应付意外就够了……
最后,是一个小提示,国家系统的出现,让许多玩家可以安心展,金币的产出量将大幅度增长,而消耗量却会剧减,等到新地图出现,这样的情况还会更明显,所以近期工作室的业务,都不要接受金币为报酬,只收现金,手中的金币也尽量抛售或者换成资源和宝物,准备应付金币贬值,我相信这次贬值会是很严重的,每金币应该会跌破1美金。”豆豆手打
刘仁终于说完了,高层频道中一
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