初级伏魔”后马上退出射程,剩下9个僧侣则与尸巫展开对攻。
尸巫是与僧侣同阶的兵种,hp都是3oo,不过攻防伤害度都要略胜一筹,尸巫在敌人聚在一起时,“死亡之云”还能波及到多支部队,所以他们的军力评定达到55,而僧侣只有4o。
不过墓园中的英雄不是战斗型的,宝物属性比刘仁相当,所以在“初级伏魔”和僧侣提升了5o%魔法伤害的情况下,刘仁的僧侣单挑并不占劣势。
园中两队尸巫各15只,每轮打出总伤害约3oo,而僧侣在刘仁各方面的作用下,有38o生命,所以祭司还能够治疗得过来,这次刘仁把69祭司分为六队,分别治疗165和18ohp。
尸巫的两轮攻击72o点,被前四队僧侣抵消,9僧侣被幸运术祝福过的两轮攻击则只造成了216点伤害。
祭司治疗冷却时间19秒,看上去,远程单挑的结果只能是刘仁完败。但在第三轮攻击到来之前,刘仁却指挥僧侣退出了射程之外,虽然转身退出会被多打一轮,但后两队僧侣加上刘仁的治疗术,还是将僧侣保住。
这类由练级模式下的城主布的战略任务与战略地图上的战争和任务不同,在这个模式下,没有战斗空间的说法,整个任务地图都是战场(详见三卷的两次任务)。所以,玩家只要退出敌人远程攻击范围,就能获得喘息空间,只要电脑的远程威力仍然在玩家之上,aQ()就不会动全军追击。
墓园对亡灵生物hp的恢复度是每秒1o点,但刘仁似乎完全不在意这个,他带着部队,静静的等待。
17秒后,前两队祭司法术的冷却时间已经到了,僧侣再次踏入射程,与尸巫互射两轮,而这个时候尸巫还差26点血量补满。当僧侣再次退出射程,尸巫损失的血量是242。
就是这样,僧侣每一次进出,就多赚26点血,但同时也会消耗刘仁一个治疗术,当刘仁用掉第五个治疗术,第一个尸巫终于倒下了。
少了一个尸巫,每轮少12点伤害,刘仁基本可以省下治疗术,不过再过五轮,杀死第二名尸巫,幸运术也到期了,刘仁则只剩十四点mp,不也再乱用。
不用幸运术,9僧侣两轮只能打198左右,除去墓园的自动回复,每轮进出只能赚几点hp,而每隔几轮,刘仁在时间上累积的误差达到1秒,还会使尸巫多获得一次回复机会。
这是一场枯燥的战斗,非常之枯燥,但远处的秦嫣却仿佛在观看一场激烈到极点战争,她已经看入神
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