赋:
速射(射击频率+20)
狙击(射击距离+100、准确+20)
追踪术(可以侦察一定范围内的各种残留痕迹,来获得有用地情报)
血统天赋:
精灵同盟:可以无限的与幼生元素精灵签订契约,并且在战斗的时候召唤出一个元素精灵进行辅助战斗。在元素精灵魔力耗尽之后回归,可以继续召唤下一个元素精灵,被召唤过的精灵在30分钟之内无法再次召唤。(不可使用)
种族天赋:植物沟通(终级),元素感应(终级),森林环境速度加20%,森林环可初级潜行。静止下可初级隐身。
全满的属性是我从来也没有想象过的,简直就不应该出现地梦幻属性。什么都还没有做就增加了一个附属职业资格,而且职业本身竟然还带着系统称号,这更加是让我两眼发花。从来都是以模糊的形式表示的体力,竟然也明明白白的显示了出来。
如果看属性栏我还有一点点眼熟,并且那样的刺激我也还挺的住的话。那么技能栏就彻底的将我打倒了。
职业特点、特殊能力:
1。每级成长:hp+100,mp+50。
2。主动攻击无效,被攻击可以合法反击。
3。武士阶级之后,具有高速飞行能力。
4。????
5。????
6。????
7。????
职业技能:
基本技能:
1。特殊武器精通:增加所允许本职业使用的武器攻击力20点。
2。特殊防具精通:增加本职业所允许的防具防御力20点。
3。体力强化:增加玩家体力上限10%。
4。敏捷强化:增加玩家敏捷属性10%。
攻击技能:
1。重击术:5%地几率对目标造成击退效果。
2。连舞:在高速旋转当中对目标进行连续打击,1%停顿效果。消耗mp20点,技能恢复时间10秒。
3。虚空破:凝聚空间之力形成地刺击,瞬间对半径100米内进行连射,消耗mp50点,技能恢复时间30秒。
4。碎月斩:凝聚空间之力形成的斩击。瞬间对半径50米内进行攻击。消耗mp50点。技能恢复时间30秒。
辅助技能:
1。碎空:1%地几率让自己的攻击无视对方的
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