了枪头,开始对玩家们进行攻击。而重骑士部队则是乘机加快的速度,全力向着城门狂奔而去。虽然一路上面不断的有重骑士倒下,可是却并没有我们想象当中那么多。
毕竟使用了斗气的骑士,在防御力上面也算的上是很强的。虽然和加持辅助魔法相比,更加的消耗体力,时间也不能够持久,却很适合这样的冲锋型攻击方式。毕竟他们要的,就是短时间的防御而已。
正当我们为炎龙的城门即将失守而担心的时候,在炎龙城门的另一侧,升起了三道令我熟悉的光柱,上面还有一个魔法的符号。我连忙使用了飞行术,高高的飞了起来用风之瞳聚焦观察,果然是我想到的那个东西。
“军阵!”
随着我惊讶的叫出了这个词汇,数百道雷光平射而出,瞬间将排成了一条直线的骑士部队打倒了一大片。这些仅仅被打倒却没有死亡的骑士,瞬间让整个骑兵部队失去了继续前进的能力。
不到15秒钟的时间之后,又是无数杂乱无章的风刃激射而出,成片的土刺攻击也接踵而来。在这样强大而密集的攻击之下。一时间,2/3的重骑士部队彻底的消失在了炎龙的城门前。
看到这样的场面,我深深的吸了一口气,重新落回到了地面。而听我说起过我的任务的同伴们,也都知道炎龙这一次的赢定了。差别只是在于,到底在守城结束之后,自己的损失会到什么程度而已。
看起来系统对于玩家们建立城市,难度上面还是放的比较宽的。至少,在第一次升级“镇”级的城市升级所带来的攻城战结束之前,我们都觉得建立城市和升级城市都不会有太高的难度。
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