赋和职业阶级能力,完全可以拥有和这样玩家相同,甚至更加强大的实力。
这样的公告非常的直接,按道路来说并不能够说服众多的玩家,尤其是那些成心找事的玩家。可是除此之外,官方并没有再继续的发表什么意见。
慢慢的,玩家们的不满在不知不觉之间,渐渐的消散掉了。因为大多数的人都已经看明白了,官方的意思是说,想要强大的直接就要自己去争取,如果争取不到那就是实力不如别人了。
现在的玩家,谁愿意就这么承认自己的实力不如别人。如果在这样的情况下再继续的发表一些无稽的言论,那不是在众人面前承认自己不如别人,就是别有用心来成心的捣乱了。
对于这样的事情,像我们这样的人是不会去参与的。我们只是翻出了和灰弧有关的几场比赛,研究起了他的战斗方式。很快的,我们就找出了灰弧在战斗上面的几个弱点,可以用来帮助我们采取比较正确的战斗策略。
首先是召唤的问题,灰弧在每一次的战斗之前,首先必须花上近5分钟的时间,布置出一个巨大的魔法阵。而且这个魔法阵是固定不动的,而每一次需要移动的时候,就必须准备重新设置一个魔法阵来继续召唤。
在这么多次的战斗当中,我们从来都没有看到过他同时布置出两个魔法阵,想来召唤魔法阵的布置数量是有着一定的数量限制的。而且就他一贯的战斗表现看来,明显的几乎没有任何的近战能力。
虽然不排除他自己故意隐藏实力的可能性,可是他缺乏近战的事实,几乎已经被我们肯定了,剩下的就只是程度上面的问题了。而在我们当中,天地、风声和舞星几乎都可以对他产生致命的威胁,而心碎则几乎不惧对方的“人”海战术。
至于我,我有这么自信可以轻易的将对方射杀。不论是我空间碎裂的属性,还是我那远比一般的玩家要长的多的射程,都让我对此充满了信心。
正在我们满着讨论的时候,风声忽然接收到了一个信息,然后她高兴的大叫了起来。
正当我们疑惑万分的时候,系统的通告解除了我们的疑惑。
系统通告:某神秘玩家完成了系统特殊任务,得到了生命女神的妥协。从现在开始,玩家的种族混血系统正式开启,新的转生方式正在等待着广大的玩家。
混血系统,可以将完全不同的两个血统的优点结合起来,然后产生出一个更加优秀的人物属性。玩家可以将两个、甚至两个以上的血统进行融合,将两者的优点都集结起来。
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