到的玩家,都没有一个拥有足够的战斗力的。尤其因为不只在擂台上面战斗,我就显得更加的游刃有余。基本上面他们连我的人在什么地方都没有发现,我的攻击就已经落到他们的身上面了。
见面之后先给自己加上一个极限速射,然后想都不用想的直接两、三个雷光箭,除了几个防御力强悍,HP比较多的骑士系职业之外,全部都顶不住我的第一轮攻击。即使是那些骑士职业的家伙,也就是在后面多加上个一、两箭而已。
遇到了魔法系的职业,我就更加的高兴了。首先是找到他们的位置,这个只要使用元素感应感觉一下就可以了。这么短的距离之间,只要他开了魔法盾,或者是给自己加了什么魔法技能,那么他就算是交代了。
直接摸到了他们的视觉死角,然后迅速的准备好一支元素联合,那基本上面就可以解决问题了。魔法师遇到了我的元素联合,就是开着一个盾也基本上面半死不活的了。毕竟我的元素联合,对于魔法还是具有不小的克制性的。
再说了,在我这样的攻击之下,即使还没有死亡,那也没有什么战斗力的了。不过在这十次的战斗当中,我竟然一个拥有如意壶,或者是拥有比较强的战斗力的玩家也没有遇到。
想想也是,虽然我自己的战斗力优势已经渐渐的微弱了下去,可是我毕竟还是拥有很强的战斗力的。要想在数万的选手当中,这么早的就遇到强有力的对手,这样的几率其实真的不是非常的大。
等我回到了我们行会的休息区的时候(同一个行会的参赛选手达到一定的数量之后,就可以被分配到同一个休息区里面),天地和风声也已经回来了。他们两个在前面打BOSS的时候,解决的速度比我还要快很多,所以后面的战斗他们也先开始。说到对战,一旦和他们两个人进行正面的交锋,能够幸存下来的家伙就真的不多了。
很快的,其他的人也陆陆续续的回到了休息区里面,最后只剩下了心碎一个人没有回来。不过所有的人当中,我们最不需要担心的就是心碎了。以他现在的防御,只要没有那些忽视防御的,或者是具有特殊效果的特殊技能。一般的玩家想要把他怎么样,还真是不太容易,即使他站着不还手也是一样。
在所有的鬼器、灵器和仙器等装备当中,仙器向来是以那夸张到惊人的基本属性著称的。和拥有特殊的技能和效果的鬼器,能够和使用着一起逐渐成长的灵器相比较,仙器的优势是最最明显的。毕竟只要你得到了他,就可以直接获得强大的攻击或者防御能力,而不必
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