到追杀等不同的处罚。
关于官职的阶级分为3个大阶:金徽章、银徽章、铜徽章。
铜一级的是小队长,可以带领部属10人。
铜二级的是中队长,可以带领部属50人。
铜三级的是大队长,可以带领部属300人。
从铜徽到银徽是一个飞跃。(需要完成特殊任务)
银一级的是团长,拥有部属2000人。
银二级的是旅长,可以拥有10000人。
银三级的是师长,可以拥有30000人。
从银徽成为金徽章,需要有重大的军功和惊人的实力,
金色一级的是军长,拥有部属100000人。
金色二级是元帅,拥有部属500000人。
玩家个人调动部队时,士兵曾经攻击过的怪物是没有经验值也不会掉落道具、装备的。
银徽级别的武将,一个小型和中型行会只可以拥有一名,大型和巨型行会可以拥有2名。
2.开放职业专精的阶级提升效果:
不转职为新的职业,而选择在现有的职业进行专精修炼,可以提升职业阶级。转生和转职之后,都会降一个职业阶级
高级武者(2转)可拥有阶级能力“技”,可以略微修改熟练度满值的技能。需要通过职业公会的系统评定,才可以成功的得到XX技能改。
高级武士(4转)可拥有阶级能力“气”,表现为可视化的雾气状能量。可以进行攻击、防御和行动,可以相互转化,同一时间只能维持一项。
从6转开始的阶级能力,所有的都在到了阶级之后才有可能领悟,领悟的根据是大脑散发出的脑波所辨别出的玩家的意志和情绪等因素。到了10转了也没有领悟6转的阶级能力是很正常,普遍的。魔法系职业同战士系职业相同,也是这几个阶级技能。所有的技能都是由华夏公司设计出基本的规则和框架,至于能够发展出什么样的具体能力,游戏公司也不清楚。
暂时开通武者的阶级能力“技”,和武士的阶级能力“气”。
3.增加行会成员数量上限:
小型行会从250人增加到1000人。
中型行会从500人增加到2500人。
大型行会从1000人增加到5000人。
巨型行会从3000人增加到15000人。
开放行会联盟,完成任务之后,可以容纳5
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