毕竟2级艨艟攻防血都提升一倍,生存力是以六倍甚至更多进行提升。
当然,十四牛人本身很牛,新增的兵力并没有那么强悍,基本上可以忽略不计。
但十四牛人一直都在组队之中,搞定10艘敌军艨艟之后,每个牛人正好可以新增一个彪的牛人。
把这一个彪的牛人分布到两艘艨艟,战斗力还是可以提升一半的。这样就更是让我军的生存能力大增。
NPC战在伤害力的计算上面,不破防的情况下只扣掉对方相当于攻击者1%的血条×防御比,跟玩家遭遇战的计算完全不同。
这样就能够照顾到双方的防御和血条的提升了。也正因为如此,先前我们这些牛人艨艟才会那么牛,因为在那种情况下,我军牛人艨艟起码要受到百万次攻击,才会对这些艨艟造成威胁。
如果是斗舰攻击的话,就更是需要400万次以上的攻击了。再加上命中闪避的影响,没有四亿次的攻击,基本上就没有沉掉的可能。
先前之所以这些艨艟受损严重,大约还是吸引到对方斗舰的仇恨,攻击太密集所致。
但在艨艟升级到2级之后,全属性都各提升了一半,先前敌军的威胁,对我们已经不是威胁了。
所以这一次十四牛人只在后方休息两分钟之后,已经铁定可以在到达前线的时候回满血。
这个过程中正好又把整整28艘艨艟可以承载的玩家补充到船上,我军的全属性已经提升到先前的两倍,在不破防的情况下,敌军的伤害就更是微乎其微了。
伴随着这28艘庞然大物更快地投入战场,敌军的噩梦进一步加剧了。
因为此消彼长,我军打掉对方更多艨艟,也就给我军减少了更多的压力。
微弱的优势在逐渐变得更加明显。
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