击对默克尔的单体伤害是35万点,这种攻击不能破默克尔的精神防御。但强杀的话,跟物理攻击的单体攻击一样,伤害是280万点。按照这种攻击方式,默克尔可以承受我的四次攻击。
而默克尔同样在敏捷方面加点比较多,这是为了魔法攻击的需要,最终默克尔的魔法攻击达到75万点,但默克尔目前只有9级,单体攻击只能发挥1.1倍攻击力,强攻也才能发挥两倍攻击力,我的防御高达350万点,默克尔的强攻照样不能破防。以我过万的血条回复,就算默克尔完全发挥数千的攻击速度,就算去除命中闪避的影响,默克尔对于我的伤害也照样是隔靴搔痒,相当于没有攻击到。在这种情况下,我邀请默克尔出来单挑,已经立于不败之地。
而默克尔一出来,我就按照此前的计划,跟默克尔划下道来。无非就是任何一方败北,另外一方就要全军归顺。默克尔知道我是玩家,在这个剧情这个战区也就几个小时的打拼时间,无论是将格还是等级,她都没有想到我会有多恐怖,所以对我的提议满口答应,并且回头向日耳曼全军进行了宣布。我也煞有介事回头对我的全军进行了宣布。对于我达到的这个效果,双方玩家都默然。因为他们想到了所有玩家在这种剧情中的打拼方式。尽量取胜,否则就降,正是在这个剧情中生存的精髓。这种剧情不存在玩家的名声问题,只存在玩家的生存问题。挂出剧情,再好的名声也没有用。但他们从来也没有得到像我今天这样极端的结果,因为谁都明白,一旦我取胜,将是独自接受一个裨帅部的兵力,而一旦失败,则是所有我军买单。但虽然人人都捏着一把汗,却又都心里有底。玩家张好古很少冒险,既然我要这样做,就有我的道理。
双方的赌约记入了系统,也就意味着这场战争的胜败,全都取决于这场单挑。一旦结果出来,战争也就结束了,谁都没有机会反悔。同时,单挑战场本身是受到保护的,其他人很难能够插手。由此是这样订立了赌约的单挑,更是双方就连三人以内的条件都没有了,直接只能单对单。接下来结果如何,完全要看双方的努力了。
战斗开始,默克尔一挥默克杖,杖头上开始冒出电火花。从默克尔的起手式,我已经明白,默克尔使用的,是少见的雷系魔法。
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