到大后方的战略区域之后,就从郡城再向另外一个方向开辟一个或者两个战场,这样一来,打下另外一个国家的边境之后,同样距离对方的郡城已经不远了,又可以及时拿下这个国家的郡城。第一个小时将兵力分成了四路,此后就不再继续分兵,一直都是四路,一个游戏日下来,已经拿到了23个国家的郡城,同时还有四个国家的郡城,即将被我攻占,只等下一个游戏日一开始,战争就可以结束了。
之所以会有这样的结果,最主要的原因就是,这些国家都已经在边境战中间把有生力量差不多消耗光了。甚至有的郡城已经被其他国家攻占,又被我顺手牵羊拿了过来。
而这23个国家的郡城,严格说来都已经变成了大后方,也包括郡城周围的区域。每个地方我都留下了一半的降兵进行防守,又把另外一半降兵补充进来,现在我的总兵力,已经达到3200个玩家领的兵力了,每个方向上都有800个玩家领的兵力。我的打算是下一个游戏日就再次分兵,争取拿下50多个国家的郡城。此外,另外一路由保钓之王带领的大军,基本上也是摧枯拉朽,一路上灭了十来个国家的钓鱼岛,这中间,还顺便把我行军路上的七个国家的其余地盘拿了下来。也就是说,加上中国区、倭区、马绍尔区,已经被中国玩家控制全境的钓鱼岛达到了24个,另有16个国家的郡城在我的掌控之中。
【超现实系统剧情】。这个游戏日的头牌战争落在了罗马战区。跟帝国战区一样,这个战区也是选择当地自由攻击的玩家遭遇战模式。50亿玩家被分在了苏伊士州,郡五亿县5000万镇500万村50万大领5.5万中领5555人小领555人独立领55人。也就是说,每个独立领,都有至少55个玩家领。这个地方是四战之地,民风剽悍,90%居民都愿意上阵打仗。所以每个玩家领都有1800人可以作战。将格方面,也基本正常,不像帝国战区那么低。所以麾下招来的乡勇,基本上还是四级武将。只要自己的乡勇能够打赢,基本上后面就可以利用自己的一步登天,把所有人都变成10级。然后就可以横扫四方了。
这种战争只有两个阵营,虽然还是互相争夺玩家领,但没有那么复杂了,本地的自己人都一起上,然后决定战后的领土归属。还是每消灭对方10%当前兵力,就可以获取对方10%当前玩家领,包括对方占领其他人的玩家领。而这种情况下也没有什么战术可言,总之是每个玩家都可以选择附近的一个战场进入,然后跟本阵营的所有玩家一起,对付对方阵营的玩家。不过自己
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