了数千个曲长数百个部长数十个彪长。当然,我的顶头上司不是玩家,像我这样的队长,也只是有数万个而已。双方的NPC兵力各有一个裨帅部,只要没人做裨帅,参帅不超过四人,其他军职不超过一定数目,玩家都可以不互相统属。
在这种剧情中,玩家和NPC的普遍实力其实相等,所以玩家和准玩家兵力倒反成为这场战争的主力。当然,也仅是这场战争而已,接下来,NPC兵力将逐渐增多,玩家的增兵速度如果跟不上,NPC兵力将开始唱主角了。由于每个游戏日NPC的实力才刷新一次,所以在玩家进行玩家遭遇战的同时,NPC也在各自练兵,所有的NPC分成了500万个所,每个所投入一个战场,跟相等实力的一个所兵力作战,战后根据各自获取的经验提升等级。所以像甘宁、陈登、士徽、蔡瑁、武安国、公孙续这样的将军,还是有机会提升自己的等级的。武安国、公孙续是新增的大汉军参帅,其余陈登、士徽和蔡瑁也是参帅,甘宁是裨帅。而倭寇那边,尸猿肾兄弟也同样有机会提升自己的等级。一般来说,系统都默认有名武将单挑万人,等级提升到8级。其他将领的等级,也从1级到7级不等。不过大量的彪长以下的武将,更不用说普通士兵,那就只能在0级的门槛上打转。8级的甘宁和尸猿肾太郎拥有无将格42级的实力,依旧不是玩家可以硬撼的。甚至其他尸猿肾兄弟,以及我军五个名将参帅,也不是包括我在内的玩家所能够硬撼的。但除了这些牛人之外,其他的NPC,基本上都不在话下。不过像我这样的玩家,毕竟很少,大多数玩家既没有等级也没有将格,有的虽有等级却没有将格,实力依然不够。但跟普通NPC和准玩家兵力相比,玩家不一定有优势,却也没有劣势。
更加重要的是,每个玩家都经过了玩家遭遇战的生死搏斗,好歹也拥有一个非常能打的乡勇。把这个乡勇拖出来,跟普通NPC和准玩家兵力接战完全不成问题。说起来,虽然高端NPC还是有难度,但玩家已经不是其他战争中那样像泥捏的了。
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