用。武器照例是黑色装备。其他装备也照例是青色装备。暂时我没有给他们预备10级的极品装备。但我同样给他们预备了10级的黑色武器和青色装备各一套。这样当他们换上10级装备的时候,也没有人知道他们已经10级了。想了一想,我给自己也预备了一套。毕竟10级装备,即使成色相同,加成也远远超过0级装备。
此外,系统还有马匹出售。我给自己和私属兵力都买了0级和10级的青色马匹各一匹。
所有的兵力整备一新,接下来就是出战了。在这种战争中,系统为了加快玩家战的进度,不但将战场全部设定为平原,同时玩家领所在地的攻防加成也特意被忽视了。而所谓的玩家领所在地,也跟其他剧情不一样,根本就是划了两个圆圈的一块地而已。所以战争过程中,双方都无险可守,双方的用兵情况也一目了然,战争的结果,就看双方如何用兵而已。不过系统好歹也将战场设计成六个互相连接的菱形。每一方各三个菱形。五个菱形的连接点,就成为双方的必争之地。因为只有通过这些连接点,才能将自己的大军带过去。每个连接点最多并排10个人,堵住连接点,也就堵住了对方的咽喉要道。但平原上视野开阔,站在自己的大本营,也能够看到对方大本营在干什么。战争有两个结果,一个是直接把对方玩家挂掉,对方剩余的兵力全部归自己;一个是占领对方大本营,可以得到对方一半剩余兵力,但不包括对方的私属兵力。玩家挂掉,当然直接挂出这个战区的剧情。大本营被占领,则失去一半剩余兵力,私属兵力不受损失,玩家可以在接下来继续作战。但无论是哪个结果,胜利一方都可以占领对方的玩家领。
所以在这种战争中,每个玩家都要提防两件事,一件是自己挂掉,还有一件是老巢被人家抄了。当然,还有第三种可能,那就是全军覆没。大量挂掉对方的兵力,或者尽量擒贼擒王,直捣黄龙,都是玩家在战斗中的选择。各个选择也各有优劣。挂掉对方的兵力,相当于竭泽而渔,战胜对方的同时,得到的也是一个空壳,但可以得到军功,提升军衔和军职。擒贼擒王,直捣黄龙,可以迅速取得胜利,而且可以尽量保住双方的兵力。但玩家拿不到更多的军功。当然,还有一个二者兼顾的打法,那就是直接活捉对方所有兵力。这也是我喜欢用的方式。但这样一来,胜利就来得太轻易了,会把白龙吓退的。好不容易可以多获得一次白龙的秘龙书,战后可以随机多提升一个特权的等级,这个生意不能只做这一回。
所以我的打法,还是准备将白龙的大军全部
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