分配都严格按照大汉十七州的格局,小地图上相同的地域,居民和兵力都相同,甚至武将也相同。例如每个国家的荆州,都会有一个诸葛亮、庞统、庞德公、司马徽、黄承彦、黄忠这样的顶级武将。当然,这些顶级武将,要么在野,要么位居高位,即使在野,也得至少玩家的官职达到郡守,才能请得出来。
中国玩家数十亿,印度玩家数十二亿,所以中国玩家只需要补足两亿。我没有碰到好运,没有成为两亿分之一。实际上两个名额就意味着两条命,要两条命都挂掉,才会挂出国战。不过以我目前的实力,根本就不需要两条命,我也不在意。
十二亿玩家名额,每个州可以摊上7000万。再往下就是郡700万县70万镇7万村7000大领780中领78小领8个名额。首先还是摇自己的落点。落点是有好坏的。例如海上三州、益州、交州、凉州、雍州、并州、幽州都是边境,对于好斗的玩家来说,就是上上签了。但如果摇了司州、兖州这样的中原领地,那就只能认命了。同理,对于那些更加注重生存的玩家来说,摇在中原腹地又是上上签,如果摇在边境就只能自求多福了。我这一次还算好,摇在了夷州,就在前线。不过我没能摇到夷州最前线,而是摇在了夷州最为腹地的日月郡。这对于我来说,又算不上上上签。无论从哪个方向来说,要跑到前线,也有三个郡的距离,毕竟夷州地形狭长,被系统安排为东西各五郡。东五郡为钓鱼郡、鸡笼郡、日月郡、都兰郡、绿岛郡,西五郡为新竹郡、彰化郡、嘉义郡、高雄郡、澎湖郡。钓鱼郡、绿岛郡和澎湖郡都是离岛郡,其他七郡都在夷州岛上。整个夷州,作为大汉的边境,正好跟倭国和吕宋相邻。从日月郡出发,向北需要经过鸡笼郡和钓鱼郡才能运动到倭国边境,向南也要经过都兰郡和高雄郡才能到达吕宋边境。逐郡推进的速度,跟直接进攻倭国的边境,需要花费一样的时间,也就是一个游戏日。
国战的推进跟争霸战不同,争霸战中两个州的距离,是按照州城的距离来计算的。而类似于国战、领地战这样的剧情,两个州的距离就直接计算到双方的边境。所以现在的形势,无论我这边跑多快,都要一个游戏日的时间才能到达边境作战。与其浪费一个游戏日的时间,让自己以0级的属性冲到前面,还不如直接在后方把实力提升起来再说。
不过我的实力提升也比较快,整个玩家领,2000人的兵力,也就是打22个怪,全部提升到10级,然后就是整编兵力了。东五郡这边,居住的基本上都是原住民,日常生活于山区丛
…。。本站若有图片广告属于第三方接入,非本站所为,广告内容与本站无关,不代表本站立场,请谨慎阅读。
Copyright © 2020 精灵书院 All Rights Reserved.kk