升到10级以上了。得到一部降兵。
于是我的军职又提升到上将。私属兵力达到一个师以上。接下来得到的军功让我提升到元帅军职,降兵达到一个所。又两战,我的军职就提升到最高的参帅了,私属兵力一个参帅部,降兵就达到了一个健帅部。这意味着我可以全盘指挥本次玩家遭遇战了。
最终玩家遭遇战在我得到两个游帅部的玩家和准玩家兵力降兵,以及两个曹帅部的NPC军官降兵中落下帷幕。我的军衔再次膨胀到偏帅。不过长龙州大军全部兵力只有两个参帅部,在我得到最高军职裨帅后,就再也不能提升了。但作为长龙州的最高指挥者,我已经足以指挥接下来的战争了。由于华龙国大军照例出动了一个裨帅部的兵力,我军照例使用海底迷宫的防御战。双方的兵力相差并不大,在我的指挥之下,再一次轻易获得了胜利。华龙国战区按部就班了。
其他战区照例按部就班。帝国战区。战争的时间轴到了诸侯讨董的时候。战争结束之前,各个阵营的玩家暂时停止了玩家领和其他系统领地的争夺。所有玩家都可以重新选择阵营。孙坚阵营的玩家刚刚捞了很多好处,当然不愿意另外选择阵营。如今孙坚阵营单单是玩家和准玩家兵力就已经达到了一个偏帅部,在如此强大的阵容之下,根本就没有人愿意改变阵营。至于其他阵营,则零零碎碎有一些玩家参加过去。这些玩家是打算在新阵营中拿到一些好处而去的。
十八路讨董的诸侯,每人原则上郡守出兵一个裨帅部,州牧出兵一个偏帅部。所以最终,徐州牧陶谦、兖州牧刘岱、豫州牧孔伷、冀州牧韩馥出兵一个偏帅部,其他14路各出兵一个裨帅部,至于玩家,则按照自己的地盘进行限定。我因为拥有了青州、蓬州、长沙和幽州五郡,最终出兵4.5个偏帅部,接近一个副帅部的兵力。共计我军总兵力为12个偏帅部。董卓作为另外一方,则拥有一个副帅部的兵力。至于其他玩家,则大都出兵若干个军,或者一点兵也没有带来。最为关键的问题是,他们的兵力绝大部分都是乡勇,只有少数玩家因为拥有了一个县,从而可以带出一个参帅部的正式兵种兵力。这些兵力加起来,我军大约一个副帅部,对方大约一个偏帅部。不过十八路诸侯都有如狼似虎的兵种,玩家根本不够看。
战争还是从玩家遭遇战开始。十八路诸侯除我军拥有一个偏帅部的玩家和准玩家兵力之外,其他阵营只有刘备、曹操两阵营拥有一个裨帅部的玩家和准玩家兵力。另外15个阵营都是一个参帅部的兵力。加起来刚好是两个偏帅部兵力。
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