和罗马战区按部就班。帝国战区。兵力大刷新之后第一战。目前我手底拥有孙坚麾下一个牙帅部的正规兵力,一个牙帅部的NPC军官,一个裨帅部的玩家和准玩家兵力,外加七个牙帅部的私属兵力。尽管玩家和准玩家都已经将军职提升到伍长,但玩家此前本就是虚拟伍长,所以提升的只是准玩家兵力的数量,NPC军官也从此前的一个游帅部提升到一个牙帅部。【前面说NPC军官有一个牙帅部,是计算错误,不回头改了。】所以我现在麾下的NPC兵力有两个牙帅部,玩家和准玩家兵力则达到32个牙帅部。孙坚的一个牙帅部正规兵力在NPC军官加上兵种之后,当然不如那一个牙帅部的NPC军官。不过系统在进行兵力大刷新的时候,经过了两个补偿:一是如果出现了新兵种,则大刷新之后,从一招一到万招一的兵种都自动算是被训练出来的新兵种,同样拥有新兵种一招一到万招一的加成;二是因为兵力大刷新而增加的私属兵力,按照兵种训练时由NPC直接训练的兵力总数跟刷新前总兵力的比例,确定刷新后NPC直接训练的私属兵力总量。简单说,就是万招一包子兵由当初只有各个原始传承者和张阿,增加到一个师;千招一为一个路;百招一一个健帅部;十招一一个游帅部。而刷新前我的私属兵力为一个曹帅部,张保仔亲传的私属兵力包子兵有一个彪。现在私属兵力为七个牙帅部,张保仔亲传私属兵力包子兵扩大到28个所。这意味着这些包子兵都是按照张保仔的等级来确定兵种加成的,而且拥有一个曲的万招一,一个部的千招一,一个所的百招一,一个营的十招一兵力。张保仔亲传的万招一私属兵力包子兵在我的私属兵力中第一次出现,这对于今后的玩家遭遇战非常有益。当然,前提是这些万招一包子兵必须先把等级提起来。
而最大的收获当然是一个师的万招一NPC包子兵。此前只有原始传承者拥有的兵种,现在已经是成编制的拥有。同时,一个路的千招一更是直接无中生有,从此前的0人达到现在的数量,虽然没有万招一更牛,但也很难得了。
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