个所的兵力是没有问题的。但按照这样的速度,我军又完全有能力攻上去了。毕竟一次一个所,得一万次攻击才能打掉我军10%的兵力。只要我军强突上去,到时候就是一面倒的屠杀了。
但这是在没有计算双方NPC军官的情况下。如果加上NPC军官的因素的话,我军玩家和准玩家兵力又不够看了。对方一个牙帅部的NPC军官只需要五个回合,就可以让我军玩家全灭。不过我军也同样有NPC军官,每个NPC军官好歹也有12亿的血条,张保仔为我训练的我这个彪一个部的包子兵NPC军官,则至少达到了450亿的血条。也就是说,这这个部的NPC军官,不但不怕抛射,而且全部超过对方参帅的实力,统领以下都可以秒杀。
战争的指挥是我军的NPC参帅,所以这些实力的计算只是在我的脑海里过了一遍,就已经在NPC参帅的指挥下攻上去了。我并没有跟NPC呆在一起,在这个经常被对方玩家抛射的地段,NPC就是对方的目标,跟NPC呆在一起反而不安全。因为对方的主要攻击目标,肯定是NPC。对付玩家的时候,也不过就是两个营一起攻击而已。最终能够打到我的血条,扣除命中闪避和抛射准确度等因素,基本上也就是一万点左右,这对于我来说就是隔靴搔痒。
而在冲出被动挨打的区域之后,我军玩家已经人人拉开弓箭,抛射还击。我军玩家不需要集火攻击,只需要无差别攻击就行了。NPC之间自有NPC去打,我们的任务只是搞定玩家而已。这种箭箭秒杀的抛射攻击立刻就见出了效果,每一次都会清空对方一大片玩家。少则一个军,多则一个路,远远超过了敌军攻击我军的效果。我身边有一个强大的保镖,也就是张保仔。他的血条多达10兆,回血就达到100亿以上,防御也是超强,全人类不破防,所以在这片土地上直接是横着走。而抛射攻击又有一个特点,那就是箭枝要在空中飞行,飞行的过程中对方可以看到其飞行轨迹。结果每次眼看抛射的箭枝向我呼啸而来的时候,张保仔都会腾身而起为我挡箭。尤其是那些NPC军官的抛射攻击,全部被张保仔挡了过去,这也导致我可以在队伍中一直屹立不倒。而我麾下的NPC军官,对准对方的NPC军官进行抛射攻击,也同样见出了成效。一个路的NPC军官,人人都能够对对方的NPC军官形成秒杀,至于对方军中军职较高的NPC军官,往往被打成残血,一个个吓得面无人色,不得不后退。运气不好的,则直接被其他NPC军官飞来的流箭搞定。就连对方健帅到参帅这个级别的NPC军官,
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