牌战争,则是帝国战区的追随战。第一战为“会稽遇贼”。背景剧情是,孙坚年轻的时候,在会稽郡做捕快,碰到盗贼,他只是孤身一人,但他没有退缩,决定使用疑兵之计,把盗贼吓退。不过在这次战争中,孙坚就不止是一个人了,他的身后还有一个参帅部的玩家和准玩家兵力。敌军则是一个部的海贼NPC,同样外加一个参帅部的玩家和准玩家兵力。没有NPC将领,玩家按照排名赛名次授予虚拟军职。由于我军玩家只有10亿,包括私属兵力在内,全部被授予虚拟伍长的军职。这意味着每个玩家至少可以带着一个伍准玩家兵力作战。而我则达到了九个人,直属的准玩家兵力达到了九个伍。此外,我还是虚拟参帅,负责带领整个参帅部的玩家和准玩家兵力作战。当然,每个人依旧只能从私属兵力那里拿到经验和军功。而对方那边,则由黑龙做虚拟参帅,同样带领全部玩家和准玩家兵力。
对于这一战的关键,我思来想去,还是觉得有机会的话,就把对方的NPC围起来,说不定能够起到招降的效果。毕竟我军兵力众多,声势骇人。有了这种想法,就得看作战图了。战场上有一个区域是NPC作战的区域,玩家和准玩家兵力不能进入,只能看孙坚和海贼演戏。这个区域大约为一公里。而在这个区域之外,只有100米的区域是海贼撤退区。只要海贼从这里跑掉,就完全安全了。在这100米之外,再过两公里,才是海贼阵营玩家的集结区。海贼阵营只能从这里出发向岸上进发。我军可以在百米区布置,但只有在第一个海贼进入百米区的时候,才能够率军进入NPC区,对海贼实施围歼。而如果要围歼海贼,实在是一个比较困难的事情。要知道以目前玩家的实力,任何一个海贼都能够轻易冲破重围逃掉。所以直接接战是不明智的。就算海贼一时半刻逃不掉,一旦对方玩家越过两公里集结区杀过来,我们也会腹背受敌。对方玩家同样可以在海贼踏进百米区的时候得到系统提示,立刻就可以赶过来进行支援。双方的战果,跟玩家伤亡无关。我军如果孙坚被杀或被擒,敌军如果部长被杀或被擒,则失败。其他任何情况,都是平手。
所以我军唯一的机会,也就是至少要让海贼部长投降。至于杀死海贼部长,想都不要想。于是我下令有实力的玩家在战前通过战场补给,给每个人都配备战鼓。战鼓在战前补给中有出售,不过价格比较昂贵。一般玩家是买不起的。所以这导致我也买不起,因为玩家平均消费额没有到。但其他玩家却能够买得起。共计买了数百个战鼓。然后我将这些战鼓装备到每个健帅部,都在靠
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