倍的全属性。少于10%的爆发是日常特性,不受时间限制。这在血战中间是非常有用的。而六个原始传承者也给万招一奥巴马兵带来了39个品阶的额外提升。至于亚兵种爆出的实力,大致跟曲阿兵此前爆出的实力差不多,只不过没有曲阿兵爆的次数多,目前还赶不上曲阿兵。实际上我现在带入的兵力,已经包括全部的万招一曲阿兵,这批兵力的实力远远超过奥巴马兵,可以主宰整个战场了。而且接下来的作战,依旧将是私属兵力和炮龙兵为主,最后才由NPC出来解决问题。
总之这个游戏日的战争,又是两场完胜的战争,俘虏了对方的顶级历史武将奥古斯都和德罗巴。得到了两个偏帅部的兵力。炮龙兵提升等级若干。
大汉大战区。经过一个游戏日的行军,我的大军已经抵达了九州。九州牧横须贺带着一个游旷部的兵力出来迎击,却难逃被俘投降的命运。兵力得到扩大。九州也落入掌握。不过这个游戏日兵种没有爆。看来,兵种已经爆到顶,也不知道接下来会不会爆。不过系统规定,只要军中有顶级历史武将在,都可以开发新的兵种。已经成为传承者的不能开发。于是大国主已经为我开发了【琉球兵】这个兵种。这个游戏日已经爆出了万招一兵种,以我和大国主为原始传承者,同时爆出了【武士】特性。武士特性除了每个游戏日有四个小时提升一个品阶之外,还可以提升全兵种一半攻击力。这一半攻击力可是日常都有,很好的东西。至于爆出的兵种属性,基本上八九不离十。目前来说还没有成气候,也不指望这个兵种立刻出去作战,先慢慢来了。
最后,就是这个游戏日的重头戏,国战。韩国玩家终于攻占了中国玩家的若干郡城,但我和大量中国玩家已经攻占了对方六座州城。再攻占一座州城,就可以开始夺国战了。至于其他国家的玩家,则依旧被限制在乡镇级,甚至乡镇级都快要被中国玩家夺光了。
黄巾剧本。其他战争按部就班。重头戏依然是国战。不过现在的国战也已经被打成了按部就班了。毕竟这种大战场战争,本身就不是其他国家的玩家可以利用的。当然,小战场战争也是一样。只不过大战场更难利用而已。所以现在的形势,就是中国玩家不断攻占其他国家玩家的国家。偶尔韩国玩家还能攻占一次大汉,但总是随后就被打回来。至于其他国家的玩家,则根本就没有这个机会。不过今天韩国玩家攻占大汉的时间,是最后一次国战,再要夺回来,就得等到下一个国战日了。这是让韩国玩家最开心的一天。只不过相比于很多中国玩家现在已经各自拥有数十
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