自拥有万招一曲阿兵兵种,这也就意味着我们这20个战斗单位,各自拥有一招一罗马兵312倍艨艟战力,十招一罗马狼兵234倍艨艟战力,百招一罗马战狼兵187倍艨艟战力,千招一罗马恶狼兵156倍艨艟战力,万招一罗马饿狼兵72倍艨艟战力。于是我这艘10级斗舰,就拥有了一招一罗马兵321倍艨艟战力,十招一罗马狼兵241倍艨艟战力,百招一罗马战狼兵193倍艨艟战力,千招一罗马恶狼兵161倍艨艟战力,万招一罗马饿狼兵74倍艨艟战力。在防御方面,所有敌舰已经不破防。而在攻击方面,则还要翻一倍。需要1500艘罗马饿狼兵的艨艟,才能对我军形成伤害。而敌军的艨艟总共才有100万艘,万招一艨艟只有100艘,根本就不足以对我这个船形成威胁。当然,如果敌军用群狼战术,还是可以对我的船形成伤害的。但我军同样拥有大量艨艟和斗舰,跟对方旗鼓相当。也就是说,只要依托我军后方,我的船完全可以立于不败之地。而我的船上有40门炮,一轮攻击就是40艘敌船,这意味着8个所的兵力。十几轮就可以干掉一个军。不过就算打几个小时,单单依靠自身攻击,也不可能取得跟信任掉敌军一样的战果。所以攻击力只能用来威慑,还是招降为上。
有了这样的想法之后,接下来的战斗也就简单了。我信任掉的兵力并不多,目前敌军的原始NPC还有19个游帅部,玩家、准玩家及其NPC和私属兵力也各自还有9.5个游帅部。目前我军所面对的玩家和准玩家兵力,就达到27.5个游帅部。当然,玩家、准玩家的NPC和私属兵力还是归其本人带领,系统只为玩家本人配备了NPC军官。而我的目标,就是对方的玩家参帅部。一眼望去,对方的参帅部一目了然。随着双方兵力的逼近,我也在计算着与对方参帅部之间的距离。由于我这艘斗舰攻击非常强力,每一次开火,总会有40条对方的小舟沉没。这大大减轻了在我周围一起作战的其他玩家的压力。而对方似乎也发现了这个问题,对于对方的参帅来说,无论如何也不想容忍我的斗舰耀武扬威。所以对方的参帅调集了重兵,集中攻击我的斗舰。但对方参帅的想法虽然是好的,实行起来却很有难度。毕竟我不是孤军奋战,在我的周围还有大量小舟。这些小舟可都是卯足了劲要拿军功。由于敌军的炮火都集中到我的斗舰上,无形中就减小了周围小舟的压力。要知道每条小舟可都是10倍的攻击,而每条小舟的防御和血条只有6倍,这也意味着小舟之间的战斗,只有秒杀一个结果。对方放弃了容易攻击的小舟,专来攻击
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