候,我们依旧败了十来场。毕竟对方的精锐玩家比较集中,而我们比较分散。于是整场国战打下来,韩国玩家反而多占了几次大汉领土。好在高丽实在太小,我们是直接打下高丽,而对方只能打下幽州,按照国战规则,韩国玩家在这方面就有些吃亏了。最终的计算结果,我们已经开始在捞好处,韩国玩家已经在付出。而韩国玩家因为只占了幽州,好处还没有捞到手。而对于其他国家玩家来说,我们虽然力量分散,战斗力却强悍,对方取胜的次数并没有我们多。但就算如此,双方的相差也不大。只有印度玩家,被我们在一个游戏日之内连续攻占八个佛国,被打得毫无还手之力。谁让人家跟我们一样,只需要一对一就可以了呢。同样的道理,韩国玩家正在连续推进,八场战争,韩国玩家占优的战争,已经有七八场把战火烧到了司州、豫州、兖州一线。距离攻克大汉,已经为期不远了。
不过怎样也好,这个游戏日的国战也已经结束了。转眼又是一个游戏日,无论是怒鞭剧本还是黄巾剧本,都已经不是国战日。所以这个游戏日的战争也就主要是战区战了。在怒鞭剧本中,这个游戏日的头牌战争在东海龙宫大战区的傲吕战区。这个战区一共存在四个龙国,傲来龙国、吕宋龙国、爪哇龙国和穆龙国。玩家争霸战、玩家战、对抗战过后,又到追随战。这个战区的追随战,跟匈奴战区一样,是混战剧情。由于四个龙国都是大国,所以这一次又让全世界玩家想破了脑袋,也不知道我会加入哪个龙国作战。最终的格局是,傲来龙国10亿,吕宋龙国10亿,爪哇龙国10亿,穆龙国20亿。而我的选择是傲来龙国。毕竟人族的傲来国是一个大陆国,战略位置非常重要,能够掌握傲来龙国,对于将来的发展非常有利。
不过在四个龙国之中,最为强盛的还是穆龙国,无论是国土还是兵力,都是其他龙国的两倍。现在玩家数也阴差阳错是其他龙国的两倍。而让人郁闷的是,无论是穆龙国、吕宋龙国还是爪哇龙国,居然都优先选择了进攻傲龙国。应该是NPC的心里也非常清楚,傲来龙国位置的重要性。不过这种郁闷只是表面上的,对于我来说,应该是开心才对。毕竟我拥有35%成功率的劝降技能和信任技能,同时还拥有强大的兵种。三大龙国一共来了四个参帅部的NPC兵力,外加两个牙帅部的玩家和两个牙帅部的玩家私属兵力。我方则为一个参帅部的NPC兵力,两个游帅部的玩家和两个游帅部的玩家私属兵力。双方的兵力对比,正好是一比四。但我一劝降之后,敌军的七个牙帅部NPC、十四个曹帅部玩家和28个
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