0个军的兵力。这给了其他玩家继续将传国玉玺抢到手的希望。事实上在此之前,全世界的玩家就已经制定了策略,要通过滚动式的前进阻截方式,通过多次战争,将传国玉玺抢到手。这个策略基于如下原因:我军要击败全世界玩家,就必须耗费一些时日。而在这段时间里,全世界玩家又可以恢复并扩大自己的兵力,形成一个前赴后继的兵力链,直到抢到传国玉玺为止。这个战略实际上就是十面埋伏的一个变种。
所以昭关之战刚刚尘埃落定,第二次昭关之战就爆发了。只不过这一次的战争爆发在原来的战场之外,就在昭关以西。全世界的玩家都放聪明了,知道此前利用关隘埋伏,反而给了我军凭关据守的机会。这一次全世界玩家决定在开阔地上对我发动攻击,这样一来,我军的伤亡会比此前更大。就算这一次不把我军消灭,到了下一战的时候,恐怕我也剩下不了多少实力了。
对此我的战略是,组织最精锐的力量,迅速冲破敌军的阻挡,杀到最近的关隘再说。断后的重任交给了赵云,给了他10个军,其他的兵力全部突围。经过一个游戏日的血战,我军成功进入沛国城池。不过损失也是惨重的,随赵云断后的10个军,只有一个军的白马义从跟着他回来。而全力突围的40个军,最终也损失了五个军。进入沛国的兵力,不过36个军而已。
不过在进入沛国之后,闻讯从徐州和豫州赶来接应的20个军也到了,再加上沛国本身10个军的兵力,总兵力达到76个军。沛国的城池不比关隘,其地形优势比关隘又要高出许多。玩家兵力攻城的话,在目前阶段来说,也不过就是飞蛾扑火。但我军共计14个军的损失,再次让玩家看到了希望,决定将战争进行到底,不拼不会赢。
而这正是我希望看到的结果。这意味着玩家又给我送兵力来了。以NPC为代价,得到免费的私属兵力,而且几乎都是以一换千,这个买卖当然划算了。于是我又每天坐在沛国的城楼喝茶+点化,跟沛王指点江山,谈古论今。沛王也实在没有想到,全国大大小小数百个诸侯王,我这个大将军居然会机缘凑巧,到他这里来玩这一遭。所以跟我谈得也是津津有味。转眼又是10个游戏日过去,四万个军的玩家兵力和六亿个军的召唤到手。而我军NPC损失只有10个军。
这次我没有像上次一样急着消灭敌军,而是迅速率军出城,除沛国本身10个军兵力之外,其他56个军直扑城外,向陈国方向扑去。四万个军则在我的命令之下,假作追击我军,一路若即若离。同时这四万个军还经常
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