就是仅仅家将就达到150万个军。私兵更是达到20亿个军。一般玩家可能会选择最精锐的一个军的私兵参战,这样就算损失也只是5%的私兵。就算如此,参战兵力也达到10亿个军。人人都有一个军的兵力,这必然导致一开始各自就能够拥有完备的攻防体系,战线必将拉得很长。这一番混战下来,没有个现实时间十天半月应该是打不下来的。到时候恐怕不但怒鞭剧本,就连黄巾剧本和山雨剧本都已经重启了。所以我在这个剧本将长时间照本宣科了。重点还将放在两京剧本和诸侯剧本中。
在这种情况之下,两京剧本中的“诸侯讨袁术”战争开始了。淮南多山,所以这又是一场典型的山战。目前八个阵营的玩家,袁术阵营和张好古阵营的玩家最多,各自达到八万多。另外六个阵营,玩家数各自为两万多。这一次的玩家战争,不再分批次,直接性一锅烩。袁术军八万多玩家全部上场,联军十五万多玩家也同样一起上场。系统根据玩家综合得分,自然是让我做联军总指挥。袁军的总指挥为星巴克。其他六个阵营的玩家首领,则各自做了联军的副总指挥。我拥有上将的正式军职,其他玩家首领同样拥有统领正式军职。也就是我指挥着一个满编营和七个不满编营在作战。满编营的正式统领为冬之野,张好古阵营。不满编营之一的正式统领为老干妈,张好古阵营。其他六个不满编营的正式统领为各自的玩家首领。浩浩荡荡八个营,看起来有两个师编制,其实一个满编师都不到。更加麻烦的是,我这个上将除了对冬之野和老干妈两个正式统领有约束力,其他六个营拥有完全的独立性,只是合作关系。我的所有命令,这些营都可以不必执行,甚至调转枪口打我也是合情合理的。我不由感叹,看来这就是第二个诸侯讨董的战争。不同的只是,联军盟主换成了我而不是袁绍而已。
所以在各自稳定了阵势之后,我只得将其他六个统领请了过来。当然,这其中也有五弟做统领的张鲁阵营,娥娥做统领的刘表阵营和周扒皮做统领的张杨阵营是自己人。这样一来,我手中就拥有了五个营的绝对兵力,就算另外三个营跟袁术阵营沆瀣一气我也不怕了。十四妹这次失算了,虽然带着一万个“好古联盟”玩家取得了孙策阵营的完胜,却也因为吴起投到孙策麾下抢走了玩家首领。十四妹无奈只能做一个非正式的副首领,军衔和军职只是游将一格曲长。不过系统为了保护依靠选拔赛上位的玩家首领,学习职业的优先权可以跟吴起共享。
除了这四个阵营之外,凯瑟琳依旧是张济阵营的正式统领,我爱曹孟德成了刘焉
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