沿着张超军目前圆弧的切线冲了出去。这一个回合,直接让水漫目瞪口呆。这是开战以来双方第一次短兵相接,原本他的打算是利用阵法的相生相克固守待援,等到出去接应目标船队的张超军主力回援的时候再进行最后的决战,但随着对方的主动进攻,自己在这么快的时间里就丢失了六分之一的兵力,接下来还该如何拖延下去呢。此时唯一的选择就是以攻为守。通过张牙舞爪的攻击让朝廷军产生错误的判断,利用空城计让对方不敢轻举妄动。所以水漫立刻下令,剩余300多个军一分为二,各自以150个军形成凹面弧形包抄,向对方保持压力。
但战争的理论是理论,现在来说,理论却未必适用。因为此前张超军是一个空扇形,本身的形状是一个凸面弧形,在朝廷军沿着切线逃走之后,如果要形成一个凹面弧形,势必要原来距离最远的本方战船行进最远的距离来到达战略要点。如果仅仅是为了防御的目的,希望快速形成凹面的话,那就要最近的战船同时后撤。无论如何,张超军都必须达成一个战略目标,那就是要继续隔断对方已经分开的两部分船队,并一直对对方形成威胁。这种战略还必须有一个后续的手段,那就是无论怎样分隔对方的船队,本方的两部分船队都不能相隔太远,这样才能够在对方发起攻击的时候随时从另外一个船队调集战船进行增援。
只不过仅仅是分隔敌军这第一个目标,水漫就没有达成。分成两部分的朝廷军看到对方的调动之后,刚刚从切线驶出一定距离,立刻就以一个弧形的轨迹开始向敌军圆环外侧的某个目标区域运动。等到水漫反应过来,才发现原本分开的两股朝廷军,现在又合二为一了。
毕竟水漫带领的张超军都是玩家部队,刚刚朝廷军的攻击历历在目。现在对方重新合兵一处,这对张超军玩家的士气是一个沉重的打击。接下来已经开始有玩家小声向水漫建议各自跑路了。毕竟在他们眼里,现在的朝廷军已经是一个不可战胜的存在。六分之一的兵力刹那间说没就没有了,海战的残酷性一下子体现出来。谁都担心自己会成为下一个。所有的玩家都计算得很清楚,同样的战损,只需要六次,这些玩家兵力就得全军覆没。这可是自己辛辛苦苦千方百计才培养出来的兵力,一旦没有了,还拿什么去跟别人抗衡。
但既然水漫从一开始就选择了战斗,现在他也不会退缩。如果要退缩,此前他也不会选择战斗了。在他看来,此前是对战法的选择有误,这个失误可以在接下来的战争中得到弥补。既然本方已经在这里拖了半个游戏日,那么就继续拖下
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