不十分清楚。而且麴义这个武将到底归了谁,他也并不清楚,我也没有好心到要提前告诉他。同时,波比不仅拥有“西凉铁骑”的兵种,还因为战功卓绝,目前已经拥有“西凉卫骑”这个兵种了。这可是一个下火阶的兵种,拥有攻防4血5的属性。在波比看来,这个秘密兵种足以给我军带来致命一击。
因此,双方不约而同选择了部属冲锋在前,召唤紧跟在后的战略。而波比的失策再次给他带来了灭顶之灾。双方甫一接触,高锰酸钾带队的一个师的“先登死士”就像重磅*一样砸在波比的阵营中。“先登死士”的特点是近战远战都非常犀利。远攻用弩,近战可以用任何武器。而在我的部下中,选择用槊自然是最明智的选择。也就是到了近战的时候,“先登死士”的属性已经达到攻防18血20其他2。这样的属性已经达到超十三阶一级兵种的实力了。
当然,最先让波比感到郁闷的,还是“先登死士”的远攻。在现阶段,几乎所有玩家都知道在战场上首先选择远攻的重要性。而在这第一波的攻击之中,我军的实力明显强于对方。波比只看到自己阵营中白光不断泛起,却看不到我军中的白光。但双方都选择了对冲战术,也就是让骑兵全速跑起来,直接跑到面前比拼力量,所有人都已经加到了全速。此时此刻,波比再要让大军后撤的话,估计立刻就会全军溃败。所以波比只能幻想,我军也就是远程攻击犀利,一旦打到面前,他的“西凉卫骑”就占优了。
只不过这只是波比的良好愿望。等到双方完全亲密接触,波比就发现我军在近战中更加恐怖。“先登死士”换上槊开始近战之后,对方的攻击竟然不能破防,而“先登死士”却能够将对方秒杀。就连波比认为会比较菜的后续部队,也一个个只能被稍稍破防,打起波比的大军来游刃有余。董军玩家的脸色变了。一场惨败已经不可避免。因为他们很清楚,等到召唤再攻上来,我军的优势将更加明显。在这种面对面的硬撼之中,我们才是石头,他们只是鸡蛋。
双方的大军像大风一样卷在一起,然后战争很快就结束了。因为战场足够开阔,无论是玩家、家将、私兵、部属还是召唤,都能够在第一时间找到对手。然后将对手搞定之后,战争就结束了。12万董军玩家带入的全部兵力,除了家将和私兵之外,已经全部被吃掉。而且私兵也全部挂回0级。这是一次非常非常惨痛的失败。
董军再无玩家,意味着在鸿门的对面,剩下的已经全部是NPC。在一场有一方没有玩家的战争中,很难有意外发生,多半以有玩家参
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