方的依托,只要不进入我方的射程,对方就可以安全。一旦对方发现我们人数比他们少,到时候谁吃掉谁还不一定呢。
所以我的策略也定了下来,将敌人全部放进谷中,然后主力从尾部拼命攻击,逼迫对方从前面的谷口逃跑。之所以不从前面打而从后面打,一方面攻击敌人后方更容易造成混乱,另外一方面后面是对方来的路,路况比较熟悉,而我们则不熟悉地形,而前面则是我们来的路,我们对路况熟悉,对方却不熟悉。
沿着山脊,我们悄无声息地向预设战场前进。10分钟后,天黑了下来,我们也可以狂奔了。最后只花了一分钟时间,就到达预定位置,等待着对方七八百万大军来钻口袋。
再过10分钟,对方的大军赶到。然后又花了10分钟时间全部进入谷中。我一声令下,全军攻击,弓箭向对方的尾部飞去。而在弓弦响起的同时,所有人齐声呐喊,顿时山谷震荡。果然对方一时之间根本就没有反应过来,只知道自己中了埋伏了。在玩家相互之间的战史上,这种埋伏战多次发生。而发生这种埋伏战的结果,也多半是全军覆没。所以玩家遇到埋伏的第一选择是立即组织队伍突围。这一次对方的指挥官也不例外。
果然,对方选择的突围方向是目前尚未受到攻击的另外一个谷口方向,而不是正在受到攻击的这个谷口。对方这个决定一作出,我也松了一口气,留着两万人呐喊追尾攻击,我已经带着另外两万大军选择新的预设战场去了。
对这一带的地形,我在行军中已经做过研究,基本上就是山谷套山谷,但山谷绕来绕去,反而是从山脊上走更加来得快。但对方正在逃跑之中,当然不会明白这个道理。所以我可以不断在山脊上加快行军绕到敌军前头,袭击其侧翼,然后逼着他们逃入我们预设的道路上。实际上这个预设的道路就是一直在这一带转圈,根本就逃不出去。也就是说,在两个小时之内,这批敌军一直被我们追着打,损失惨重。而且越是逃跑,对方越是心寒,因为无论他们逃到哪里,总要遭遇我方的攻击,这在他们那里,当然被解释为我方人多,已经给他们设下了十面埋伏,所以他们更要奋力逃出去。但他们越是想逃,越是逃不掉,因为陷阱已经挖好,就等着将他们全部磨掉。
午夜之前,这批敌军已经被我们消灭了五六百万,只剩下两三百万还在奔逃。而这时候等级也刷新了。我军在连场大战尤其是这一场战斗中杀伤巨量,所有人的经验都提升到1级。这可是具有决定意义的,因为升到1级意味着玩家可以告别纯粹依靠装备
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