攻击速度。
而以上三个规律带来的影响就是:【1】拥有高相对属性系数的兵种是非常重要的。【2】以我目前的相对属性系数4来说,每提升一级等级,同等级实力等级增长:秒怪等级增长:全经验等级增长=4:3:2。也就是说,当等级升到一定程度,随着越级杀怪的要求增加,我所获得的经验将越来越少,最终达到经验系数为1。而其他玩家随着等级的增加,尽管秒怪等级小于同经验等级,不得不获取较少经验,但与同经验等级的差距也会越来越缩小,最终同样达到经验系数为1。也就是我跟别人的冲级速度如果没有其他条件制约,将会最终同一。【3】等级低的时候带着几个打酱油的,提升其等级然后帮助自己打酱油非常重要,会帮助自己度过最艰难的冲级阶段。【4】攻击速度将起到非常大的作用。因为两年前我在武林大会中使用“亮剑模式”的时候就非常清楚,目前来说,只有我一个人可以充分发挥攻击速度这个属性。其他最快的当时也只能每秒出剑50次,现在有人出剑到100次,但已经顶着天了。似乎100次就是瓶颈了。所以今后我可以利用这方面的优势继续高歌猛进。
而我目前最需要做的,就是立刻引入兵种帮助自己冲级。而龙族对于兵种是有限制的。除了龙族兵种和水军之外,其他兵种在水里都只能发挥五分之一威力。而这其中,自然是引入“猴威军”最为合算了。这个兵种本身就包括水军兵种,而且本身兵种品阶比较高,就算五分之一威力,也远远超过了目前最厉害的龙族兵种。
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