死,则相应扣去该战斗单位1/n的生命值和魔法值。无人被杀死则生命值和魔法值不减少。如果当前队伍中所有未绑定生命值或魔法值的战斗单位都已经阵亡,则该战斗单位的生命值和魔法值不再绑定。在绑定生命值和魔法值期间,该战斗单位不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的生命和魔法恢复。
原来如此,看来,在战斗中,古道、张西风、张瘦马和十弓子四个生命魔法绑定的成员将成为肉盾,直接顶到前面挨打,只要其他人不死,他们就是永远的肉盾。有了这四个肉盾,练级应该容易多了。
我将队伍做了调整,21个人分为四列,一人居中,以十字阵型行进。四个肉盾分别在阵型最外面,其他人按照队形在十字阵型中行进。
很快就看到远处沙漠中有一大片沙虫,我立刻将十字阵型改为四列纵队,肉盾打头,直接向沙虫冲锋。在四大肉盾的吸引下,沙虫的仇恨都吸引到肉盾身上,趁着这个时候,所有人的攻击都开始向沙虫招呼。最后发现沙虫很好打。一般打上七八下就可以搞定,而我更加恐怖,直接将小火点放出去,一般两下子就搞定一个沙虫,甚至有时候直接一下子就敲死沙虫。这些0级的怪物很不经打,瞬间几十个沙虫完全没有反应过来,就已经成为了队伍的经验。但缺点就是经验太少,每只沙虫1点的经验不够塞牙缝的。最后检查一下,我竟然只有可怜的11点经验。
以这样的速度当然不行,我决定带着队伍更加深入一些。
二十分钟之后,我们找到了一种新的怪物——沙蟹。这中间我们顺便灭掉了七八堆沙虫,经验也快到100了。沙蟹是一种类似螃蟹的怪物,不过体型比较大一些,不比小狗小多少。挥舞着八只脚,可以同时攻击很多人。不过每只沙蟹在围攻之下,十来下就可以挂掉,也不是十分厉害。在四大肉盾的保护之下,依旧是有惊无险,很快灭团。打沙蟹就比较经济一些,每只2点经验,打完一堆,我能得到20多点经验。不过按照这样的速度还是有点慢,必须更加深入一些。
带着队伍继续深入沙漠,又灭掉了七八堆沙蟹,经验也差不多到300了,终于看到下一种怪物——沙狗。
沙狗的攻击比较犀利一些,在一个碰面的时候,尽管我们以最快的速度消灭了四五只,但自己的气血也掉了三分之一。我急忙指挥整个队伍退后,重新整顿队伍再上。这个英明的决定让我的队伍没有被沙狗包围,成功退到安全线以外。再上的时候,就完全是选定目标,以四大肉盾拖住几个有限的
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