标在受到攻击之后,暂时失去听力。根据魔法师对目标的经络刺激数量和刺激的关键度不同,在未曾使用复聪功能的情况下,失聪的持续时间也不同。而复聪功能同样根据其刺激的数量和关键度不同,能够缩短失聪的时间也不同。
所谓禁音,是指目标在受到攻击之后,暂时失去交流的能力,包括一般交流和频道交流。根据魔法师对目标的经络刺激数量和刺激的关键度不同,在未曾使用开音功能的情况下,禁音的持续时间也不同。而开音功能同样根据其刺激的数量和关键度不同,能够缩短禁音的时间也不同。禁音功能能够切断目标之间的交流,是信息战的一个绝佳功能。当然,在痉挛、眩晕、麻木、禁思、暴走、沉睡等其他特殊状态之下,只要功能还在持续,也是可以达到阻断交流的目的的。但禁音的阻断却更加有针对性一些。
所谓禁思,是指目标在受到攻击之后,暂时失去思考的能力。根据魔法师对目标的经络刺激数量和刺激的关键度不同,在未曾使用开思功能的情况下,禁思的持续时间也不同。而开思功能同样根据其刺激的数量和关键度不同,能够缩短禁思的时间也不同。这个功能对npc最为有用。即使对于玩家,也同样可以达到阻断交流,并且不能自由使用技能,指挥部队。
所谓光炫,是指目标在受到攻击之后,眼前会出现一片炫目的光芒,阻断目标视线。根据魔法师对目标的经络刺激数量和刺激的关键度不同,在未曾使用去炫功能的情况下,光炫的持续时间也不同。而去炫功能同样根据其刺激的数量和关键度不同,能够缩短光炫的时间也不同。
所谓耳鸣,是指目标在受到攻击之后,耳朵内会出现嗡嗡的声音,影响目标听力。根据魔法师对目标的经络刺激数量和刺激的关键度不同,在未曾使用去鸣功能的情况下,耳鸣的持续时间也不同。而去鸣功能同样根据其刺激的数量和关键度不同,能够缩短耳鸣的时间也不同。
所谓瘫软,是指目标在受到攻击之后,立刻浑身瘫软,不能行动。根据魔法师对目标的经络刺激数量和刺激的关键度不同,在未曾使用回力功能的情况下,瘫软的持续时间也不同。而回力功能同样根据其刺激的数量和关键度不同,能够缩短瘫软的时间也不同。
所谓暴走,是指目标在受到攻击之后,暂时失去控制力,胡乱行动攻击。根据魔法师对目标的经络刺激数量和刺激的关键度不同,在未曾使用安定功能的情况下,暴走的持续时间也不同。而安定功能同样根据其刺激的数量和关键度不同,能够缩短暴走的
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