始就损失了将近四分之一的实力,而生命值、魔力值、攻击速度和移动速度等属性,更是可以一直降低到十分之一。
辐射攻击扰乱方面,迅速形成的死域将是死域内目标的坟墓,强大的辐射攻击全方位关照目标,巨大的辐射能量分分秒秒都可以让目标灰飞烟灭。
接触性攻击方面,几乎都是一击,没有后续的扰乱作用,所以扰乱的功能并不强。
在精神攻击扰乱方面,由于无形焰墙的扰乱比较强力,威压的范围可以达到20里,损血性攻击也能达到两里,所以精神攻击扰乱在一开始就首先对目标产生作用,并一直持续到最后,而且目标距离无形焰墙越近,精神攻击的效果就越强力,扰乱的效果也更佳。尤其对那些没有受到直接攻击的目标来说,这种扰乱的作用更大。但在这个技能中,精神攻击的范围达到200里,威压更是2000里,范围内的高级目标也能被秒杀,所以扰乱基本都是用于神级以上目标。
“隐墙蜿蜒”的困敌是利用辐射扰乱和精神攻击扰乱,将目标困在技能控制范围内,达到消灭目标的目的。这个功能同样对神级以上目标更为有用。
阻敌方面,800里的宽度足以阻断一个小平原。而400里的高度对于高级飞行技能也是不小的挑战。
作为一个强力持续性技能,系统进行了强力的限制。首先是十倍战斗型魔力恢复限制。从使用开始,直到战斗结束,作为一个时间段,十个时间段之内,魔法师将不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的魔力恢复。其次是冷却时间限制,这个技能有着长达一年的冷却时间。
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