之所以采取火苗的形式,而不用火点火星和火焰,是因为火点火星太小,而火焰又太大,跟“鬼火明灭”本身的技能存在方式有着冲突。
在这个技能之中,火元素本身并没有攻击力。原本那些高温辐射和灼烧攻击,在“鬼火明灭”中完全不存在,甚至在很多时候,还有一种阴寒之气从火苗中透出,袭击敌方目标。所以严格来说,这个技能其实是借用火苗为载体,真正用于攻击的其实是死灵元素。
但尽管如此,“鬼火明灭”的攻击方式依旧非常丰富,包括物理攻击、阴寒攻击、腐蚀攻击和精神攻击在内的四种攻击方式,让这个“鬼火系列”从基本形态开始就表现出强悍的一面。
“鬼火明灭”本身能够看得见的只是一个小火苗,不过跟“火苗系列”不同的是,这个火苗的颜色是惨绿色的。但尽管如此,“鬼火明灭”既然以小火苗的形式存在,其积聚的火元素和死灵元素也能形成一定的质量,在魔法师的操控之下,可以逐渐在攻击方向、攻击角度、攻击距离和攻击速度上变得更加有威力起来。经过魔法师操控的时间越长,其物理攻击力就越强大。
但物理攻击只是一个方面,而且是普通的元素攻击基本都存在的方面,真正让这个技能出彩的地方还是后面的三种攻击。其中来自死灵元素的阴寒攻击,就是一种独特的攻击。
在“毒火系列”技能中,黑暗元素和死灵元素共同作用于火元素之中,黑暗元素和死灵元素虽然都有阴寒的属性,但两种元素本身却是相生相克的。正如同两个负数相乘其结果却是正数一样,黑暗元素和死灵元素两种阴寒的元素一起作用,不但本身的阴寒消失无踪,甚至产生高温的效果,对“毒火系列”的火焰本身,反而能够增长效果。
而“鬼火明灭”则不同,因为只有死灵元素融入了这个技能,没有黑暗元素的中和,不仅没有高温的加成,阴寒之气更得到极大的发挥,以至将火苗的高温完全抑制,只有阴寒之气能够表现出来。所以鬼火在击中目标之后,产生的不是灼烧,而是阴寒。
死灵元素的阴寒跟其他的寒冷不同。这种阴寒直入骨髓,到达五脏六腑,却又不会产生凝结作用,让目标的身体逐渐结冰固化。恰恰相反,无论这种阴寒产生多少寒冷,目标的全身都没有丝毫变化,阴寒只是对目标的细胞内部结构产生持续的破坏,直到将细胞完全损害为止。
在腐蚀攻击方面,“鬼火明灭”则带着死灵元素的腐蚀力,配合阴寒之气从细胞内部的伤害,腐蚀攻击则从细胞外部进行破坏。跟阴
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